Fastmark felhasználói kézikönyv¶
Üdvözöljük a Fastmark elektronikus céltáblarendszer felhasználói kézikönyvében: a Fastmark Sport mobilalkalmazás és az általa vezérelt Fastmark akusztikus céltáblák leírásában. A kézikönyv máshol az alkalmazást egyszerűen csak alkalmazásnak nevezi.
Érvényes: alkalmazás verzió 4.2.0, céltábla firmware 2.1.0.
Nyomtatható változat
Mit tud a rendszer¶
A Fastmark céltábla mikrofonok segítségével érzékeli minden egyes lövés akusztikus lenyomatát, és Bluetooth-on keresztül továbbítja az alkalmazásnak a becsapódás pontos időpontját. Az alkalmazás kiszámítja a becsapódás helyét, a kiválasztott lőlapon pontozza azt, lefuttatja a lövési szekvenciát (vezényszavak, időzítők, céltábla LED), és minden lövészetet, sorozatot és lövést megőriz a fiókjában — először a készülékén, majd a felhőbe szinkronizálva, amint kapcsolat áll rendelkezésre.
Hogyan épül fel ez a kézikönyv¶
| Fejezet | Tartalom |
|---|---|
| 1. Első lépések | Követelmények, telepítés, első indítás, egy vezetett első lövészet |
| 2. A céltábla | Modellek, be-/kikapcsolás, LED-jelzések, akkumulátor, automatikus kikapcsolás, találatérzékelés |
| 3. Céltáblák csatlakoztatása | Felderítés, a céltábla oldala, céltáblák hozzárendelése, firmware-frissítések |
| 4. Fiók és szinkronizálás | Az alkalmazás használata fiókkal vagy anélkül, bejelentkezés, több eszközös használat |
| 5. Lövészet létrehozása | Események, az Egyéni / Sorozat / Verseny fülek, minden lövészet-paraméter |
| 6. Sorozat lefuttatása | Az élő lövési képernyő, fázisok, vezényszavak, leállítás, megszakítások |
| 7. Pontozás és eredmények | Hogyan pontozódnak a lövések, az eredmények olvasása, pontszámok javítása, akadályok |
| 8. Statisztika | Fejlődése versenyszámonként — eredménygörbék és a lövésidők dobozábrája |
| 9. Felügyelői mód | Több lövő és több céltábla egyetlen eszközről; passzív mód |
| 10. Beállítások áttekintése | Minden beállítás, alapértéke és hatása |
| 11. Hibaelhárítás | Tünetek, okok és megoldások; az alkalmazásba épített vezetett céltábla-hibaelhárítás |
| 12. Challenges | Közösségi versenyek nyilvános ranglistákkal — böngészés, jogosultság, egy kísérlet lejátszása |
A dokumentumról¶
Ez a kézikönyv egyben az alkalmazás viselkedésének specifikációja is: minden viselkedésre vonatkozó állítás ellenőrizhetően van megfogalmazva, és az automatizált validációs csomag ezekből a fejezetekből származtatja a teszteseteit. Ha az alkalmazás és ez a kézikönyv ellentmond egymásnak, valamelyikük hibás — kérjük, jelezze.