Fastmark-gebruikershandleiding¶
Welkom bij de gebruikershandleiding voor het elektronische schijvensysteem van Fastmark: de mobiele app Fastmark Sport en de akoestische schijven van Fastmark die deze aanstuurt. Overal elders in deze handleiding wordt de app eenvoudigweg de app genoemd.
Van toepassing op: app-versie 4.2.0, schijffirmware 2.1.0.
Printbare versie
Wat het systeem doet¶
Een Fastmark-schijf detecteert de akoestische signatuur van elk schot met een reeks microfoons en geeft het precieze tijdstip van de impact door aan de app via Bluetooth. De app berekent de positie van de impact, telt deze op het geselecteerde schijfbeeld, doorloopt de schietsequentie (commando's, timers, LED van de schijf) en bewaart elke sessie, serie en elk schot in je account — eerst op je apparaat, daarna gesynchroniseerd naar de cloud zodra er een verbinding beschikbaar is.
Hoe deze handleiding is opgebouwd¶
| Hoofdstuk | Wat het behandelt |
|---|---|
| 1. Aan de slag | Vereisten, installatie, eerste start, een begeleide eerste sessie |
| 2. De schijf | Modellen, in-/uitschakelen, LED-signalen, batterij, automatisch uitschakelen, trefferdetectie |
| 3. Schijven verbinden | Ontdekking, de schijfpagina, schijven toewijzen, firmware-updates |
| 4. Account en synchronisatie | De app gebruiken met of zonder account, aanmelden, gebruik op meerdere apparaten |
| 5. Een sessie aanmaken | Evenementen, de tabbladen Aangepast / Serie / Wedstrijd, elke sessieparameter |
| 6. Een serie schieten | Het live schietscherm, fasen, commando's, stoppen, onderbrekingen |
| 7. Scores en resultaten | Hoe schoten worden geteld, resultaten lezen, scores wijzigen, storingen |
| 8. Statistieken | Je voortgang per discipline — scoregrafieken en de boxplot van schottijden |
| 9. Supervisormodus | Meerdere schutters en meerdere schijven vanaf één apparaat; passieve modus |
| 10. Overzicht van instellingen | Elke instelling, de standaardwaarde en het effect ervan |
| 11. Problemen oplossen | Symptomen, oorzaken en oplossingen; de begeleide probleemoplossing voor de schijf in de app |
| 12. Challenges | Communitywedstrijden met openbare klassementen — bekijken, deelnamevoorwaarden, een poging spelen |
Over dit document¶
Deze handleiding dient tevens als gedragsspecificatie van de app: elke uitspraak over gedrag is zo geschreven dat ze verifieerbaar is, en de geautomatiseerde validatiesuite leidt haar testgevallen af uit deze hoofdstukken. Als de app en deze handleiding elkaar tegenspreken, heeft een van beide een bug — meld dit alsjeblieft.