4. Tili ja synkronointi¶
4.1 Käyttäjänimesi¶
Avaa valikko ja napauta sen yläosassa olevaa identiteettilohkoa (siinä lukee "Ei kirjautunut · Kirjaudu sisään", kun olet kirjautuneena ulos) päästäksesi "Käyttäjä"-sivulle. Näyttönimesi on sen yläosassa alkukirjaimellasi varustetun ympyrän alla — se on myös ampujanimesi tuloskorteissa ja haasteiden tulostauluilla. Kun sinulla on yhä oletusnimi, kultainen "Valitse nimesi" -siru kehottaa valitsemaan sellaisen.
Kirjautuneena napauta nimen vieressä olevaa kynää muokataksesi sitä paikan päällä (kenttä "Käyttäjänimi", kuvateksti "Näkyy muille ampujille ja tulostaulukoissa"); nimi tallentuu, kun poistut kentästä, ja tyhjäksi jätetty kenttä säilyttää edellisen nimen. Ilman tiliä nimeä ei voi muokata — se asetetaan kirjautuessasi.
4.2 Sovelluksen käyttö ilman tiliä¶
Sovellus on täysin käyttökelpoinen ilman kirjautumista. Ensimmäisellä käynnistyksellä se luo yksityisen laiteprofiilin: istunnot, sarjat, laukaukset ja asetukset tallentuvat kyseisen profiilin alle ja synkronoituvat pilveen talteen, mutta ne ovat sidottuja tähän laiteasennukseen.
Haluat Fastmark-tilin, kun tarvitset jotakin seuraavista:
- samat tiedot useilla laitteilla (puhelin + tabletti, tai uusi puhelin);
- sarjan seuraaminen livenä toiselta laitteelta (§4.5);
- tapahtumien jakaminen muiden tilinhaltijoiden kanssa;
- haasteet (luku 12) — tulostaulut näyttävät käyttäjänimesi, joten ne edellyttävät tiliä;
- valvojatila (luku 9) — valvojaoikeus myönnetään tilille, joten se edellyttää tiliä.
4.3 Kirjautuminen¶

Kirjautuminen käyttää kertakäyttökoodia sähköpostitse — salasanaa ei ole.
- Käyttäjä-sivulla (§4.1) "Kirjaudu sisään" -kortti ("Löydä sarjasi, tilastosi ja haasteesi kaikilla laitteillasi.") sisältää "Sähköposti"-kentän: syötä osoitteesi ja napauta "Lähetä koodi" (vaatii internetin — offline-tilassa painike on poissa käytöstä ja kortissa lukee "Vaatii internetyhteyden; katkaise tarvittaessa yhteys taulun verkkoon").
- Kortissa lukee nyt "Syötä sähköpostiin lähetetty koodi": tarkista postilaatikkosi ja kirjoita 6-numeroinen koodi koodilaatikoihin. "Lähetä koodi uudelleen" -painike lähettää sen uudelleen 60 sekunnin odotuksen jälkeen (se laskee alaspäin muodossa "Lähetä koodi uudelleen (59 s)").
- Kortti näyttää "Tarkistetaan koodia…" ja sitten "Kirjautuminen onnistui" — tai "Väärä koodi", jolloin kirjoita koodi uudelleen.
- Onnistuessa koko näytön ikkuna — "Ladataan tietojasi…", edistymispalkki, sen prosenttiosuus ja rivi "Sarjasi ja asetuksesi siirtyvät tälle laitteelle." — peittää siirtymisen tilin tietoihin. Sitä ei voi sulkea, ja se sulkeutuu itsestään, kun lataus valmistuu; aloitusnäyttö näyttää sitten tilin historian.
Kirjautuneet tilit saavat myös "Ampujan valinta" -kortin Käyttäjä-sivulle "Näytä koodini" -painikkeineen — jakokoodi, jonka avulla toinen tili voi lisätä sinut ampujaksi istuntoihinsa (§9.3).
Sivun alareunassa "Kirjaudu ulos" palauttaa sovelluksen laiteprofiiliin (sama latausikkuna näkyy, kun laiteprofiilin tietoja palautetaan). Molemmat painikkeet vaativat internetin.
4.4 Tilin poistaminen¶
"Poista tili" Käyttäjä-sivun alareunassa (vaatii internetin) poistaa tilisi välittömästi — vahvistusvaihetta ei ole — ja sovellus palaa laiteprofiiliin; painikkeessa lukee sen jälkeen "Tili poistettu". Samalla sähköpostiosoitteella myöhemmin kirjautuminen aloittaa tuoreen, tyhjän tilin — poistetun tilin tietoja ei voi palauttaa.
4.5 Useita laitteita — mestari ja katsojat¶
Kun sarja on käynnissä, tasan yksi laite on vastuussa:
- Laite, joka aloittaa sarjan, on sen mestari: se ohjaa tauluja, vastaanottaa laukaukset, laskee pisteet ja hallitsee seis-/seuraava-/uusinta- ohjaimia.
- Jokainen muu samalle tilille kirjautunut laite (tai samaan tapahtumaan tilannut laite) näyttää sarjan livenä, vain luku -tilassa: laukaukset ja pisteet ilmestyvät sitä mukaa kuin ne synkronoituvat. Katsojalaitteet säilyttävät paluunuolensa eikä niissä ole toimintopainiketta.
Automaattinen avautuminen: kun sarja alkaa istunnossa, jonka näet — aloitettuna toiselta laitteeltasi tai sellaisen tapahtuman omistajalta, johon olet tilannut — sovellus hyppää sarjan live-näyttöön itsestään. Se tekee näin enintään kerran istuntoa kohti: jos suljet live-näkymän, se ei avaudu uudelleen samalle istunnolle. (Passiivitilassa tämä on suodatettu yhteen tauluun — katso §9.6.)
4.6 Offline ensin — miten synkronointi toimii¶
- Kaikki toimii offline-tilassa: istuntojen luominen, ammunta, pisteytys, muokkaus, muistiinpanot. Kaikki tiedot kirjoitetaan laitteelle välittömästi.
- Aina kun yhteys on käytettävissä, muutokset lähetetään taustalla ja muut laitteet vastaanottavat ne. Käyttäjän toimia ei koskaan tarvita; synkronointipainiketta ei ole eikä "tallentamaton"-tilaa ole.
- Internetiä tarvitaan vain: aivan ensimmäisellä käynnistyksellä, sisään- ja uloskirjautumisessa, tilin poistamisessa sekä tietojen vastaanottamisessa muilta laitteilta.
4.7 Valvojaoikeus tililläsi¶
Valvojaoikeus — oikeus ohjata useita ampujia ja useita tauluja yhdeltä laitteelta — myönnetään Fastmarkin toimesta tilillesi yhdessä rekisteröityjen taulujesi listan kanssa (vain Club 55 -taulut). Käyttäjä-sivun "Valvojatila"-ryhmä näyttää nykyisen tilan:
- "Voimassa
asti"
, kun oikeus on aktiivinen, tai "Ei aktiivista tilausta" ilman sitä; - oikeuden kanssa laajennettava "Rekisteröidyt taulut:
" -lista — yksi kytkin per rekisteröity taulun sarjanumero, jota passiivitila käyttää (§9.6).
Saadaksesi tai jatkaaksesi valvojaoikeutta ota yhteyttä Fastmarkiin. Luku 9 kertoo, mitä se avaa.