4. Konto i synchronizacja¶
4.1 Twoja nazwa użytkownika¶
Otwórz menu i dotknij bloku tożsamości u jego góry (dopóki nie jesteś zalogowany, widnieje na nim "Niezalogowany · Zaloguj się"), aby przejść na stronę "Użytkownik". Twoja wyświetlana nazwa znajduje się u góry strony, pod dyskiem z Twoim inicjałem — jest ona także Twoją nazwą zawodnika na kartach wyników i w rankingach wyzwań. Dopóki nosisz jeszcze nazwę domyślną, złota plakietka "Wybierz swoją nazwę" zachęca do jej wybrania.
Po zalogowaniu dotknij ołówka obok nazwy, aby edytować ją na miejscu (pole "Nazwa", podpis "Widoczna dla innych strzelców i w rankingach"); nazwa jest zapisywana po opuszczeniu pola, a puste pole zachowuje poprzednią nazwę. Bez konta nazwy nie można edytować — jest ustalana przy logowaniu.
4.2 Korzystanie z aplikacji bez konta¶
Aplikacja jest w pełni użyteczna bez logowania. Przy pierwszym uruchomieniu tworzy prywatny profil urządzenia: sesje, serie, strzały i ustawienia są zapisywane w ramach tego profilu i synchronizowane z chmurą na przechowanie, ale pozostają związane z tą instalacją na urządzeniu.
Konto Fastmark przyda Ci się, gdy potrzebujesz któregokolwiek z poniższych:
- tych samych danych na kilku urządzeniach (telefon + tablet albo nowy telefon);
- oglądania serii na żywo z drugiego urządzenia (§4.5);
- udostępniania wydarzeń innym posiadaczom kont;
- wyzwań (rozdział 12) — rankingi pokazują Twoją nazwę użytkownika, wymagają więc konta;
- trybu nadzorcy (rozdział 9) — dostęp nadzorcy jest przyznawany kontu, wymaga więc jego posiadania.
4.3 Logowanie¶

Logowanie odbywa się jednorazowym kodem wysyłanym e-mailem — nie ma hasła.
- Na stronie Użytkownik (§4.1) karta "Zaloguj się" ("Odnajdź swoje serie, statystyki i wyzwania na wszystkich urządzeniach.") zawiera pole "E-mail": wpisz swój adres i dotknij "Wyślij kod" (wymaga internetu — offline przycisk jest nieaktywny, a karta pokazuje "Wymaga dostępu do internetu, w razie potrzeby rozłącz się z siecią tarczy").
- Karta pokazuje teraz "Wprowadź kod otrzymany e-mailem": sprawdź skrzynkę i wpisz 6-cyfrowy kod w pola kodu. Przycisk "Wyślij kod ponownie" wysyła go ponownie po 60-sekundowym odstępie (w tym czasie odlicza: "Wyślij kod ponownie (59 s)").
- Karta pokazuje "Sprawdzanie kodu…", a potem "Logowanie powiodło się" — albo "Nieprawidłowy kod", w którym to przypadku wpisz kod ponownie.
- Po powodzeniu pełnoekranowe okno — "Pobieranie danych…", z paskiem postępu, jego wartością procentową i wierszem "Twoje serie i ustawienia trafiają na to urządzenie." — przykrywa przełączenie na dane konta. Nie można go zamknąć; zamyka się samo po zakończeniu pobierania, a ekran główny pokazuje wtedy historię konta.
Zalogowane konta otrzymują też na stronie Użytkownik kartę "Wybór strzelca" z przyciskiem "Pokaż mój kod" — kodem udostępniania, który pozwala innemu kontu dodać Cię jako zawodnika w swoich sesjach (§9.3).
Na dole strony "Wyloguj" przywraca aplikację do profilu urządzenia (w czasie przywracania danych profilu urządzenia działa to samo okno pobierania). Oba przyciski wymagają internetu.
4.4 Usuwanie konta¶
"Usuń konto" na dole strony Użytkownik (wymaga internetu) usuwa Twoje konto natychmiast — nie ma etapu potwierdzenia — a aplikacja wraca do profilu urządzenia; przycisk pokazuje potem "Konto usunięte". Późniejsze zalogowanie tym samym adresem e-mail rozpoczyna nowe, puste konto — danych usuniętego konta nie da się odzyskać.
4.5 Kilka urządzeń — urządzenie prowadzące i widzowie¶
Gdy trwa seria, dokładnie jedno urządzenie nią kieruje:
- Urządzenie, które rozpoczyna serię, jest jej urządzeniem prowadzącym (master): steruje tarczami, odbiera strzały, oblicza wyniki i dysponuje przyciskami stop/następna/powtórz.
- Każde inne urządzenie zalogowane na to samo konto (lub zasubskrybowane na to samo wydarzenie) pokazuje serię na żywo, tylko do odczytu: strzały i wyniki pojawiają się w miarę synchronizacji. Urządzenia-widzowie zachowują strzałkę wstecz i nie mają przycisku akcji.
Automatyczne otwieranie: gdy seria rozpoczyna się w sesji, którą widzisz — uruchomiona z innego z Twoich urządzeń albo przez właściciela wydarzenia, które subskrybujesz — aplikacja sama przechodzi do ekranu serii na żywo. Robi to najwyżej raz na sesję: jeżeli zamkniesz widok na żywo, nie otworzy się on ponownie dla tej samej sesji. (W trybie pasywnym jest to filtrowane do jednej tarczy — patrz §9.6.)
4.6 Najpierw offline — jak zachowuje się synchronizacja¶
- Wszystko działa offline: tworzenie sesji, strzelanie, punktacja, korekty, notatki. Wszystkie dane są zapisywane na urządzeniu natychmiast.
- Gdy tylko dostępne jest połączenie, zmiany wysyłają się w tle, a pozostałe urządzenia je otrzymują. Nigdy nie jest potrzebne żadne działanie użytkownika; nie ma przycisku synchronizacji ani stanu „niezapisane".
- Internet jest wymagany tylko do: pierwszego uruchomienia, logowania i wylogowania, usunięcia konta oraz odbierania danych z innych urządzeń.
4.7 Dostęp nadzorcy na Twoim koncie¶
Dostęp nadzorcy — prawo prowadzenia kilku zawodników i kilku tarcz z jednego urządzenia — jest przyznawany przez Fastmark na Twoim koncie, wraz z listą Twoich zarejestrowanych tarcz (tylko Club 55). Grupa "Tryb nadzorcy" na stronie Użytkownik pokazuje bieżący status:
- "Ważne do ", gdy dostęp jest aktywny, albo "Brak aktywnej subskrypcji" bez niego;
- przy dostępie — rozwijana lista "Zarejestrowane tarcze:
" — jeden przełącznik na każdy zarejestrowany numer seryjny tarczy, wykorzystywany przez tryb pasywny (§9.6).
Aby uzyskać lub przedłużyć dostęp nadzorcy, skontaktuj się z Fastmark. Rozdział 9 opisuje, co on odblokowuje.