Przejdź do treści

12. Wyzwania

Wyzwania to konkursy społeczności publikowane przez Fastmark: oficjalny format do odstrzelenia, otwarty przez określony czas, z publiczną klasyfikacją dla każdej konkurencji. Przeglądać je może każdy; udział wymaga konta i nazwy użytkownika.

12.1 Znajdowanie wyzwań

Pozycja "Challenges" w menu (ikona złotego pucharu, z plakietką "Nowość") otwiera stronę wyzwań. Pozycja jest widoczna tylko wtedy, gdy co najmniej jedno wyzwanie jest dla Ciebie otwarte; gdy żadne nie jest, nie ma jej w menu — a wraz z nią znikają zamknięte klasyfikacje.

Strona wymienia po jednej karcie na wyzwanie, najpóźniej zamykane na początku:

  • ikona i tytuł wyzwania;
  • "Otwarte do ", gdy jest otwarte, "Zakończone " po zamknięciu — data to dzień zamknięcia; dokładny moment zamknięcia ustala Fastmark;
  • złoty wiersz, gdy prowadzisz w klasyfikacji: "Prowadzisz w: " albo "Prowadzisz w {} dyscyplinach"; po zamknięciu "Zwycięzca: " (z wynikiem zwycięzcy w wyzwaniu jednokonkurencyjnym);
  • znacznik "OTWARTE", dopóki wyzwanie jest otwarte — złoty, gdy prowadzisz, w przeciwnym razie morski.

Wyzwanie z jedną konkurencją otwiera się od razu na swojej klasyfikacji (§12.3); to z kilkoma — na swoim przeglądzie (§12.2). Gdy nic nie jest opublikowane, strona pokazuje "Obecnie brak wyzwań. Wróć wkrótce!".

Dopóki nie możesz jeszcze wziąć udziału, u góry widnieje złoty baner z napisem "Zaloguj się i ustaw nazwę użytkownika, aby wziąć udział" — dotknij go, aby przejść na stronę Użytkownik.

12.2 Przegląd wyzwania

Przegląd otwiera się tytułem wyzwania i jego datą "Otwarte do" / "Zakończone", wprowadzeniem oraz dwiema informacjami:

  • kto może grać — "Otwarte dla wszystkich" albo "Ograniczone — tylko zaproszeni strzelcy" (wyzwanie ograniczone jest wyświetlane i klasyfikuje wyłącznie konta zaproszone przez Fastmark; nie ma kodu dołączenia);
  • zasada prób — "Nieograniczone próby, liczy się najlepszy wynik", "Liczba prób: {}, liczy się najlepszy wynik" albo "Tylko jedna próba".

Niżej po jednym kafelku na konkurencję wyzwania, z jej piktogramem i nazwą (oraz podtytułem wariantu — kaliber, czas serii lub postawa — gdy ta sama konkurencja występuje w kilku wariantach) i miniklasyfikacją o trzech miejscach: dwa pierwsze, potem trzecie — albo Twój własny wiersz, na morsko, gdy jesteś niżej. Wiersz lidera jest złoty. Dotknij kafelka, aby zobaczyć jego klasyfikację.

12.3 Klasyfikacja

Strona klasyfikacji nosi tytuł " - Klasyfikacja". Podium pokazuje pierwszą trójkę (złoty, morski, szary) z nazwami i wynikami; pod nim pełna tabela — po jednym wierszu na uczestnika z miejscem, nazwą użytkownika, wynikiem i "Próby: {}". Od czwartego miejsca w dół Twój własny wiersz dodaje "{} pkt do podium": punkty dzielące Cię od trzeciego miejsca. Twój wiersz ma morską krawędź, wiersz lidera — złotą. Dotknięcie wiersza otwiera najlepszą sesję danego uczestnika — tylko do odczytu, jeśli jest to czyjaś cudza. Pusta klasyfikacja pokazuje "Brak wyników — bądź pierwszy!".

12.4 Branie udziału

Granie wymaga bycia zalogowanym (rozdział 4) i posiadania własnej nazwy użytkownika — nazwa domyślna jest odrzucana, ponieważ nazwa użytkownika to to, co klasyfikacja pokazuje wszystkim. Naciśnięcie przycisku gry bez tych warunków otwiera "Udział wymaga konta" — "Zaloguj się i wybierz nazwę użytkownika — pojawi się w publicznym rankingu." — z przyciskiem "Otwórz moje konto", który przenosi na stronę Użytkownik.

Dopóki wyzwanie jest otwarte, strona klasyfikacji zawiera przycisk "Graj":

  1. "Graj" tworzy nową sesję z oficjalnego szablonu wyzwania, w osobnym wydarzeniu noszącym nazwę wyzwania, i uruchamia ją dokładnie jak własną sesję (§5.3): pojedyncza seria startuje od razu na Twojej tarczy; zawody otwierają stronę sesji, na której serie strzela się po kolei. Obowiązują zwykłe wymagania dotyczące tarcz.
  2. Próba, której nie dokończysz, nie jest klasyfikowana; przycisk pokazuje wtedy "Kontynuuj" i otwiera ją ponownie — dotrzesz do niej także z ekranu głównego, gdzie wydarzenie wyzwania pojawia się jako lawendowy kafelek z plakietką pucharu (§1.4). Jej sesji nie można usunąć przeciągnięciem.
  3. Gdy zasada prób ogranicza ich liczbę, przycisk jest nieaktywny po ukończeniu tylu prób — liczą się tylko Twoje pierwsze ukończone próby, nawet jeśli późniejsza da lepszy wynik.

Twój wpis to najlepsza suma Twoich liczonych prób — wszystkie serie punktowane zsumowane, bez serii próbnych, z powtórkami po awarii uwzględnionymi jak w każdych zawodach (§7.9). Klasyfikacja jest sortowana według sumy; równe sumy dzielą miejsce. Klasyfikacje są wyliczane z danych zsynchronizowanych na Twoje urządzenie, więc odświeżają się po otwarciu strony, gdy urządzenie jest online; sama próba nie wymaga połączenia, jak każda sesja.

Próby w wyzwaniach to zwykłe sesje Twojego konta: pojawiają się w Twojej historii w wydarzeniu wyzwania i liczą się w Twoich statystykach (rozdział 8).