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12. Sfide

Le sfide sono competizioni della comunità pubblicate da Fastmark: un formato ufficiale da tirare, aperto per un periodo, con una classifica pubblica per disciplina. Chiunque può consultarle; per giocare servono un account e un nome utente.

12.1 Trovare le sfide

La voce "Challenges" del menu (icona coppa dorata, con un badge "Nuovo") apre la pagina delle sfide. La voce è mostrata solo finché almeno una sfida è aperta per te; quando non ce n'è nessuna, è assente dal menu — e lo sono anche le classifiche chiuse.

La pagina elenca una scheda per sfida, con quelle che chiudono per ultime in cima:

  • l'icona e il titolo della sfida;
  • "Aperto fino al " finché è aperta, "Terminato il " una volta chiusa — la data è il giorno di chiusura; il momento esatto della chiusura è stabilito da Fastmark;
  • una riga dorata quando sei in testa a una classifica: "Sei in testa in " oppure "Sei in testa in {} discipline"; una volta chiusa, "Vinto da " (con il punteggio vincente per una sfida a disciplina singola);
  • un chip "APERTO" finché la sfida è aperta — dorato quando sei in testa, verde acqua altrimenti.

Una sfida con una sola disciplina si apre direttamente sulla sua classifica (§12.3); una con più discipline si apre sulla sua panoramica (§12.2). Senza nulla di pubblicato, la pagina riporta "Nessuna sfida al momento. Torna presto!".

Finché non puoi ancora partecipare, un banner dorato in cima riporta "Accedi e scegli un nome utente per partecipare" — toccalo per raggiungere la pagina Utente.

12.2 La panoramica della sfida

La panoramica si apre con il titolo della sfida e la sua data "Aperto fino al" / "Terminato il", un'introduzione e due informazioni:

  • chi può giocare — "Aperto a tutti", oppure "Riservato — solo tiratori invitati" (una sfida riservata è elencata solo per gli account invitati da Fastmark, e classifica solo loro; non c'è alcun codice per unirsi);
  • la regola dei tentativi — "Tentativi illimitati, conta il punteggio migliore", "{} tentativi, conta il punteggio migliore" oppure "Un solo tentativo".

Sotto, un riquadro per disciplina della sfida, con il suo pittogramma e il suo nome (e un sottotitolo di variante — calibro, tempo della serie o posizione — quando la stessa disciplina compare in più varianti), e una mini classifica a tre posti: i primi due, poi il terzo — oppure la tua riga, in verde acqua, quando ti classifichi più in basso. La riga di chi è in testa è dorata. Tocca un riquadro per la sua classifica.

12.3 La classifica

La pagina della classifica è intitolata " - Classifica". Un podio mostra i primi tre (oro, verde acqua, grigio) con i loro nomi e punteggi; sotto, la classifica completa — una riga per concorrente con la posizione, il nome utente, il punteggio e "Tentativi: {}". Dalla quarta posizione in giù, la tua riga aggiunge "{} punti dal podio": i punti che ti separano dal terzo posto. La tua riga è bordata di verde acqua, quella di chi è in testa di oro. Toccare una riga apre la migliore sessione di quel concorrente — in sola lettura per quelle degli altri. Una classifica vuota riporta "Ancora nessun risultato: sii il primo a tirare!".

12.4 Partecipare

Per giocare bisogna aver effettuato l'accesso (capitolo 4) con un nome utente tutto tuo — il nome predefinito è rifiutato, perché il nome utente è ciò che la classifica mostra a tutti. Premere gioca senza di essi apre "La partecipazione richiede un account" — "Accedi e scegli un nome utente: comparirà nella classifica pubblica." — con un pulsante "Apri il mio account" che ti porta alla pagina Utente.

Finché la sfida è aperta, la pagina della classifica porta un pulsante "Gioca":

  1. "Gioca" crea una nuova sessione a partire dal modello ufficiale della sfida, in un evento dedicato che porta il nome della sfida, e la avvia esattamente come una sessione tua (§5.3): una serie singola parte subito sul tuo bersaglio; una gara apre la sua pagina di sessione dove le serie si tirano in ordine. Si applicano i soliti requisiti sui bersagli.
  2. Un tentativo che lasci incompiuto non è classificato; il pulsante riporta allora "Continua" e lo riapre — puoi raggiungerlo anche dalla tua schermata iniziale, dove l'evento della sfida appare come un riquadro lavanda con un badge a forma di coppa (§1.4). Le sue sessioni non possono essere fatte scorrere via.
  3. Quando la regola dei tentativi limita i tentativi, il pulsante è disabilitato una volta che ne hai completati altrettanti — contano solo i tuoi primi tentativi completati, anche se uno successivo ottiene un punteggio migliore.

La tua voce in classifica è il miglior totale dei tuoi tentativi conteggiati — tutte le serie valide sommate, serie di prova escluse, ripetizioni per malfunzionamento incluse come in qualsiasi gara (§7.9). La classifica è ordinata per totale; totali uguali condividono la posizione. Le classifiche sono calcolate a partire dai dati sincronizzati sul tuo dispositivo, quindi si aggiornano quando la pagina viene aperta e il dispositivo è online; il tentativo stesso non richiede alcuna connessione, come qualsiasi sessione.

I tentativi di sfida sono sessioni ordinarie del tuo account: compaiono nel tuo storico sotto l'evento della sfida e contano nelle tue statistiche (capitolo 8).