12. Challenges¶
Challenges er fællesskabskonkurrencer udgivet af Fastmark: et officielt format, der skal skydes, åbent i en periode, med en offentlig rangliste pr. disciplin. Alle kan se dem; for at deltage kræves en konto og et brugernavn.
12.1 Find challenges¶
Menupunktet "Challenges" (guldpokal-ikon, med et "Nyt"-mærke) åbner challenge-siden. Punktet vises kun, mens mindst én challenge er åben for dig; når ingen er det, mangler det i menuen — og det gør de afsluttede ranglister også.
Siden viser ét kort pr. challenge, de der lukker sidst først:
- challengens ikon og titel;
- "Åben indtil
" , mens den er åben, "Afsluttet" , når den er lukket — datoen er lukkedagen; det nøjagtige lukketidspunkt fastsættes af Fastmark; - en guldlinje, når du fører en rangliste: "Du fører i
" eller "Du fører i {} discipliner"; når den er lukket, "Vundet af" (med den vindende score for en challenge med én disciplin); - en chip "ÅBEN", mens challengen er åben — guld, når du fører, ellers blågrøn.
En challenge med én disciplin åbner direkte på sin rangliste (§12.3); en med flere åbner på sin oversigt (§12.2). Når intet er udgivet, viser siden "Ingen challenge i øjeblikket. Kom snart igen!".
Så længe du endnu ikke kan deltage, viser et guldbanner øverst "Log ind og vælg et brugernavn for at deltage" — tryk på det for at nå brugersiden.
12.2 Challenge-oversigten¶
Oversigten åbner med challengens titel og dens dato "Åben indtil" / "Afsluttet", en introduktion og to oplysninger:
- hvem der må spille — "Åben for alle" eller "Begrænset — kun inviterede skytter" (en begrænset challenge vises kun for og rangerer kun de konti, som Fastmark har inviteret; der er ingen kode at deltage med);
- forsøgsreglen — "Ubegrænsede forsøg, bedste resultat tæller", "{} forsøg, bedste resultat tæller" eller "Kun ét forsøg".
Nedenunder ét felt pr. disciplin i challengen, med dens piktogram og navn (og en varianttitel — kaliber, serietid eller stilling — når den samme disciplin findes i flere varianter), og en minirangliste med tre pladser: de to første, derefter den tredje — eller din egen række, i blågrønt, når du ligger lavere. Førerens række er guld. Tryk på et felt for dets rangliste.
12.3 Ranglisten¶
Ranglisten har titlen "
12.4 Deltagelse¶
For at spille skal du være logget ind (kapitel 4) med et brugernavn, der er dit eget — standardnavnet afvises, fordi brugernavnet er det, ranglisten viser for alle. Trykker du på spil uden dem, åbnes "Deltagelse kræver en konto" — "Log ind og vælg et brugernavn — det vises på den offentlige rangliste." — med en knap "Åbn min konto", der fører dig til brugersiden.
Mens challengen er åben, bærer ranglistesiden en knap "Spil":
- "Spil" opretter en ny session ud fra challengens officielle skabelon, i en dedikeret begivenhed med challengens navn, og starter den præcis som en session af din egen (§5.3): en enkelt serie starter straks på din skive; et stævne åbner sin sessionsside, hvor serierne skydes i rækkefølge. De sædvanlige skivekrav gælder.
- Et forsøg, du efterlader ufuldendt, rangeres ikke; knappen viser så "Fortsæt" og genåbner det — du kan også nå det fra din startskærm, hvor challenge-begivenheden vises som en lavendelfarvet flise med et pokalmærke (§1.4). Dets sessioner kan ikke stryges væk.
- Når forsøgsreglen begrænser forsøgene, er knappen deaktiveret, så snart du har gennemført så mange — kun dine første gennemførte forsøg tæller, selv om et senere scorer bedre.
Dit bidrag er den bedste total af dine tællende forsøg — alle pointgivende serier lagt sammen, prøveserier udeladt, omskydninger efter funktionsfejl indregnet som i ethvert stævne (§7.9). Stillingen sorteres efter total; lige totaler deler placering. Ranglisterne beregnes ud fra de data, der er synkroniseret til din enhed, så de opdateres, når siden åbnes, og enheden er online; selve forsøget kræver ingen forbindelse, som enhver session.
Challenge-forsøg er almindelige sessioner på din konto: de vises i din historik under challengens begivenhed og tæller med i din statistik (kapitel 8).