7. Pointgivning og resultater¶
7.1 Et skuds score¶
Hvert scoret skud er 0 til 10,9 point værd. Skivebilledets ringe bærer de klassiske værdier (10 i centrum og udad til den laveste ring); hver ring er delt i ti decimaltrin, så en dyb central tier er 10,9. Skudscorer vises altid med én decimal (9,7, 10,0 — et nul vises som 0); totaler og gennemsnit udelader decimalen, når de er hele tal (97, 97,5). Om decimalerne tæller med i totalen, afhænger af sessionens pointsystem (§7.2).
Træfpunktets position beregnes akustisk med millimeterpræcision og scores mod det valgte skivebilledes nøjagtige ISSF-geometri.
7.2 Pointsystemet¶
Vælges ved oprettelsen af sessionen (§5.4):
- "Kant" — tolk-pointgivning som på papirskiver i konkurrence: hele kuglehullets bredde tæller, så et hul, hvis kant berører en ring, scorer den ring. Derfor betyder sessionens kaliber noget — en større kugle tolker højere. Standarden.
- "Centrum" — kun hullets geometriske centrum tæller. Uafhængig af kaliber.
- "Hele" — kun heltalsdelen af hvert skud tæller med i totalen (en 9,7 tæller 9), som i ISSF-pistoløvelser; decimalen vises fortsat på selve skuddet, og gennemsnittet er heltalstotalen divideret med antallet af skud. Standarden.
- "Decimaler" — tiendedele tæller og lægges sammen, som i ISSF-luftriffelfinaler.
Officielle skabeloner leveres med den korrekte kombination forudindstillet.
På en formindsket skive (§5.4) skaleres alt med formindskelsen: ringene, de tegnede kuglehuller og Kant-tolken — så en formindsket skive scorer præcis, som dens original i fuld størrelse ville på den kortere afstand.
7.3 Gyldige skud, kryds og forbiere¶
Et skud tæller, når alle følgende betingelser er opfyldt:
- Det blev affyret i en skydefase (grønt lys) — inklusive ISSF-tolerancen efter fasen i ISSF-konforme serier (§6.2).
- I hurtigskydning er det første skud i sin fremvisning.
- Skytten har ikke allerede affyret seriens fulde antal skud.
- Træfpunktet blev lokaliseret pålideligt: inden for skivens måleområde og med en ren akustisk løsning. Forringede målinger kasseres i stedet for at blive scoret forkert.
Skud, der ikke opfylder disse regler, registreres stadig og tegnes som røde kryds på skivebilledet, uden nummer; i træfferlisten viser deres nummercirkel en streg — du kan se dem, de tæller bare intet.
Forbiere: når en skydefase slutter med færre gyldige skud, end den tillader, udfyldes de manglende skud automatisk som forbiere til nul point — et uopdaget eller uaffyret skud koster sine point, som i konkurrence. Under skydefasen i en præcisionsserie kan du også registrere en selv med knappen "Tilføj forbier" under træfferlisten (§7.6 — for eksempel efter et skud helt uden for skiven); knappen tilbydes, så længe serien stadig har skud at affyre.
7.4 Øvezoner og X (Benchrest-skiver)¶
De to Benchrest-skivebilleder har øvekolonner i siderne ved siden af det tællende gitter. Træffere dér tegnes som kryds på skivebilledet, scorer intet og indgår hverken i totaler eller statistik — brug dem til opvarmningsskud i en serie. På disse skivebilleder scorer et skud fra 3,0 til 10,9.
Et Benchrest-skud, der når den centrale X-prik på sit sigtepunkt (1 mm i diameter), tæller også et X: i Kant-tilstand skal hullet blot røre prikken, i Centrum-tilstand skal dets centrum falde inden for prikken. Totaler på disse skivebilleder vises som "46 ●3" — pointene, derefter X-antallet efter en fyldt prik (udeladt, når der ikke er noget X). X-antallet afgør uafgjorte mellem skytter (§7.5) og får sit eget diagram i statistikken (§8.3).
7.5 Læsning af resultaterne¶
Resultatkortet på serieskærmen viser én skytte:

- hovedet: skyttens forbogstav og navn med de affyrede skud over de planlagte skud (3/5); når en funktionsfejl kan anmeldes, et hånd-ikon (§7.9); en vinkelpil åbner træfferlisten (§7.6);
- skudstriben: de enkelte skuds scorer side om side i skydeorden, hver over sit skudnummer — en · står for et skud, der endnu ikke er affyret, og en manuelt rettet score vises i guld (§7.8). Striben ruller sidelæns og holder det seneste skud centreret;
- tallene: "RESULTAT" (den løbende total, med X-antallet på Benchrest-skivebilleder), "AVG" (gennemsnittet pr. skud) og "GRP" (grupperingens størrelse — middelradius i millimeter, §7.7).
Tider. I en tidsbegrænset præcisionsserie på under 30 sekunder markerer en smal serietidsbjælke over striben, hvornår hvert skud faldt: ét segment pr. skud, proportionalt med dets mellemtid, med den samlede tid i sekunder ved siden af. Når serien er slut, er bjælkens ubrugte rest lys, hvis alle skud kom i tide, ellers orange:

I hurtigskydning bærer hvert skud sin reaktionstid over sin score (1.99 — i sekunder fra starten af dets fremvisning) over en lille søjle, fyldt op til det tidspunkt. Søjlen viser kun anden halvdel af fremvisningen, hvor skuddene lander, så den resterende margin kan aflæses med et blik (her en 3/7-serie); den bliver orange ved en forbier:

Flere skytter — oversigten. Når en session har to eller flere skytter, tilbyder sessionsejerens serieskærm en knap "Oversigt" ("{} skytter") over kortet. Oversigten viser seriens fremdrift (én prik pr. planlagt skud og handlingsknappen), en kontakt "Sortér efter placering" og et kompakt kort pr. skytte: en placeringscirkel (en krone til føreren), navnet, de affyrede skud, totalen, en miniature af skivebilledet med skyttens træffere og skudstriben. Kortene omsorteres løbende, når placeringerne ændres; lige totaler deler en placering, med X-antallet som tie-break på Benchrest-skivebilleder. Tryk på et kort for at vende tilbage til den pågældende skyttes fulde visning.
Sessionstotaler (stævnesessioner): hver skyttes kort på sessionssiden viser den løbende total — summen af alle scorede serier, uden prøveserier, med omskydninger efter funktionsfejl parret efter reglerne i §7.9.
Resultatkort og sessionskort bærer holdnavnet, som normalt er skyttens viste navn, registreret da sessionen blev oprettet.
7.6 Træfferlisten¶
Tryk på vinkelpilen på et resultatkort for at åbne træfferlisten — hvert skud i serien i detaljer, én række pr. skud, under seriens titel og skyttens navn:

- Hver række i listen "Skud" bærer skuddets nummer i en cirkel (en streg for et
skud, der ikke tæller), dets score, træfkoordinaterne i millimeter (
x/yfra centrum — eller en chip "Manglende træffer" for en forbier uden position), mellemtiden fra det forrige skud (+1,23s) over tiden fra seriestart (12,3s) samt — i sessioner med flere skiver — hvilken skive det ramte. - Kontakten "Centrér grupperingen" i titelbjælken genberegner hele seriens scorer, som om grupperingen var centreret om tieren: hvert skuds score genberegnes omkring grupperingens centrum. Brug den til at bedømme den rene gruppering uden hensyn til en sigtefejl; slå den fra for at vende tilbage til de rigtige scorer.
- Under listen sidder knappen "Tilføj forbier" (§7.3) og linket "Tilføj en note", som åbner seriens felt "Noter".
Det er også i træfferlisten, at en score rettes manuelt (§7.8).
7.7 Grupperingsstatistik¶
Beregnes løbende ud fra de gyldige skud (mindst to skud):
| Statistik | Betydning | Hvor |
|---|---|---|
Middelradius (GRP) |
Skuddenes gennemsnitlige afstand fra grupperingens centrum, i mm — det gængse mål for grupperingens størrelse | Resultatkort; rød cirkel på skivebilledet |
| Største spredning | Afstanden mellem de to fjerneste skud | Rød ramme på skivebilledet |
Gennemsnit (AVG) |
Total ÷ gyldige skud | Resultatkort |
Cirkel- og rammeoverlejringerne slås til og fra under Indstillinger → Indikatorer og tegnes ikke på Benchrest-skivebillederne (gitterskiver har ingen enkelt gruppering).
7.8 Manuel rettelse af en score¶
Scorerne beregnes, men banekommandøren har det sidste ord. I træfferlisten (§7.6) kan du holde et skud nede for at åbne dialogen "Ret resultatet" med teksten "Skud 3 · beregnet 9,7":
- indtast "Ny værdi" (decimaler tilladt, med punktum eller komma), og bekræft med "OK" — skuddet tæller nu med den værdi. Det vises i guld på resultatkortet, og træfferlisten viser den beregnede score gennemstreget ved siden af;
- nulstil-ikonet i feltet genberegner scoren ud fra træfpunktet og fjerner markeringen.
Manuelt rettede scorer indgår i totaler og statistik som alle andre.
7.9 Funktionsfejl (ISSF-procedure)¶
For ISSF-konforme serier (officielle skabeloner) implementerer appen funktionsfejlsproceduren:
- Efter seriens afslutning trykker du på hånd-ikonet i hovedet på den berørte skyttes resultatkort. Panelet "Funktionsfejl" spørger om antallet af "Gyldige skud før funktionsfejlen" — indstil det med −/+-vælgeren, og bekræft med "OK". ("Annuller funktionsfejlen" trækker en anmeldelse tilbage.)
- Handlingsknappen bliver til "Skyd igen": et tryk på den opretter en "Funktionsfejl"-serie — en identisk serie for de(n) berørte skytte(r), indsat lige efter originalen — og starter den.
- Parrets pointgivning følger disciplinen (ISSF-reglerne 8.9.4.5 – 8.9.4.6), hvor N er seriens antal skud, og de anmeldte gyldige skud altid beholdes:
- Sportsøvelser — færdiggørelse: skuddene affyret før funktionsfejlen står ved magt, og omskydningens første skud leverer resten op til N.
- Hurtigskydningsøvelser — laveste pr. skive: hver skudposition er én skive; for hver position tæller det laveste af det oprindelige skud og omskydningsskuddet.
- Standard- og alle andre øvelser — samlet laveste: de beholdte skud og alle omskydningsskud samles i én pulje, og de N lavest scorende tæller.
Uanset reglen kan en funktionsfejl aldrig give point.
Sessionstotalen håndterer alt dette automatisk. Omskydningsserien er mærket
"Funktionsfejl", overalt hvor den vises, kun én omskydning er mulig pr.
serie, og dens resultatcelle viser den korrektion, den bidrager med (en
+-værdi) frem for en selvstændig score — original- og omskydningslinjerne
lægger sig sammen til det kombinerede resultat og tælles aldrig dobbelt.
Din udvikling over uger og måneder har sit eget kapitel: kapitel 8, Statistik.