4. Compte et synchronisation¶
4.1 Votre nom d'utilisateur¶
Ouvrez le menu et touchez votre bloc d'identité tout en haut (il affiche "Non connecté · Se connecter" tant que vous êtes déconnecté) pour atteindre la page "Utilisateur". Votre nom d'affichage s'y trouve en haut, sous un disque portant votre initiale — c'est aussi votre nom de tireur sur les cartes de résultats et dans les classements des challenges. Tant que vous portez encore le nom par défaut, une puce dorée "Choisissez votre nom" vous invite à en choisir un.
Une fois connecté, touchez le crayon à côté du nom pour le modifier sur place (champ "Nom", légende "Visible par les autres tireurs et dans les classements") ; le nom est enregistré quand vous quittez le champ, et un champ vide conserve le nom précédent. Sans compte, le nom ne peut pas être modifié — il se définit à la connexion.
4.2 Utiliser l'application sans compte¶
L'application est pleinement utilisable sans se connecter. Au premier lancement, elle crée un profil d'appareil privé : sessions, séries, tirs et paramètres sont enregistrés sous ce profil et synchronisés vers le cloud par sécurité, mais ils sont liés à cette installation sur cet appareil.
Vous voudrez un compte Fastmark quand vous aurez besoin de l'un des points suivants :
- les mêmes données sur plusieurs appareils (téléphone + tablette, ou un nouveau téléphone) ;
- regarder une série en direct depuis un second appareil (§4.5) ;
- partager des évènements avec d'autres titulaires de compte ;
- les challenges (chapitre 12) — les classements affichent votre nom d'utilisateur, ils exigent donc un compte ;
- le mode superviseur (chapitre 9) — l'accès superviseur est accordé à un compte, il en faut donc un.
4.3 Se connecter¶

La connexion utilise un code à usage unique envoyé par email — il n'y a pas de mot de passe.
- Sur la page Utilisateur (§4.1), la carte "Se connecter" ("Retrouvez vos séries, vos statistiques et les challenges sur tous vos appareils.") contient un champ "Email" : saisissez votre adresse et touchez "Envoyer un code" (nécessite internet — hors ligne, le bouton est désactivé et la carte affiche "Nécessite un accès à internet").
- La carte affiche maintenant "Renseignez le code reçu par email" : consultez votre boîte de réception et tapez le code à 6 chiffres dans les cases de code. Le bouton "Renvoyer un code" le renvoie après un délai de 60 secondes (le décompte s'affiche sous la forme "Renvoyer un code (59 s)").
- La carte affiche "Vérification du code…", puis "Identification réussie" — ou "Code erroné", auquel cas tapez de nouveau le code.
- En cas de succès, une boîte de dialogue plein écran — "Téléchargement de vos données…", avec une barre de progression, son pourcentage et la ligne "Vos séries et réglages arrivent sur cet appareil." — couvre le basculement vers les données du compte. Elle ne peut pas être fermée et se ferme d'elle-même quand le téléchargement se termine ; l'écran d'accueil affiche alors l'historique du compte.
Les comptes connectés disposent aussi d'une carte "Sélection du tireur" sur la page Utilisateur avec le bouton "Afficher mon code" — le code de partage qui permet à un autre compte de vous ajouter comme tireur dans ses sessions (§9.3).
En bas de la page, "Déconnexion" ramène l'application au profil d'appareil (la même boîte de dialogue de téléchargement s'affiche pendant la restauration des données du profil d'appareil). Les deux boutons nécessitent internet.
4.4 Supprimer votre compte¶
"Supprimer le compte" en bas de la page Utilisateur (nécessite internet) supprime votre compte immédiatement — il n'y a aucune étape de confirmation — et l'application revient au profil d'appareil ; le bouton affiche alors "Compte supprimé". Une connexion ultérieure avec la même adresse email démarre un compte neuf et vide — les données du compte supprimé ne sont pas récupérables.
4.5 Plusieurs appareils — maître et spectateurs¶
Quand une série est en cours, exactement un appareil est aux commandes :
- L'appareil qui démarre une série en est le maître : il pilote les cibles, reçoit les tirs, calcule les scores et détient les commandes arrêt/suivante/rejouer.
- Tout autre appareil connecté au même compte (ou abonné au même évènement) affiche la série en direct, en lecture seule : les tirs et les scores apparaissent au fil de leur synchronisation. Les appareils spectateurs conservent leur flèche de retour et n'ont pas de bouton d'action.
Ouverture automatique : quand une série démarre dans une session que vous pouvez voir — démarrée depuis un autre de vos appareils, ou par le propriétaire d'un évènement auquel vous êtes abonné — l'application bascule d'elle-même sur l'écran de série en direct. Elle le fait au plus une fois par session : si vous fermez la vue en direct, elle ne se rouvre pas pour la même session. (En mode passif, ce comportement est filtré sur une seule cible — voir §9.6.)
4.6 Hors ligne d'abord — comment se comporte la synchronisation¶
- Tout fonctionne hors ligne : créer des sessions, tirer, noter, corriger, prendre des notes. Toutes les données sont écrites instantanément sur l'appareil.
- Dès qu'une connexion est disponible, les changements sont envoyés en arrière-plan et les autres appareils les reçoivent. Aucune action de l'utilisateur n'est jamais nécessaire ; il n'y a pas de bouton de synchronisation ni d'état "non enregistré".
- Internet n'est requis que pour : le tout premier lancement, la connexion et la déconnexion, la suppression du compte, et la réception des données des autres appareils.
4.7 L'accès superviseur sur votre compte¶
L'accès superviseur — le droit de piloter plusieurs tireurs et plusieurs cibles depuis un seul appareil — est accordé par Fastmark sur votre compte, avec la liste de vos cibles enregistrées (Club 55 uniquement). Le groupe "Mode superviseur" de la page Utilisateur montre le statut courant :
- "Valide jusqu'au
" tant que l'accès est actif, ou "Pas d'abonnement actif" sans lui ; - avec l'accès, une liste dépliable "Cibles enregistrées :
" — un interrupteur par numéro de série de cible enregistrée, utilisé par le mode passif (§9.6).
Pour obtenir ou prolonger l'accès superviseur, contactez Fastmark. Le chapitre 9 détaille ce qu'il débloque.