5. Créer une session¶
5.1 Évènements, sessions, séries¶
L'application organise le tir en trois niveaux :
- Un évènement est une journée de tir ou une compétition — un dossier nommé de sessions.
- Une session — une discipline avec ses règles, ses tireurs et ses notes. Une session contient une ou plusieurs séries.
- Une série est une séquence de tir — l'unité que vous tirez réellement (chapitre 6).
5.2 Choisir l'évènement¶
En haut de la page Nouvelle session, le champ "Évènement" sélectionne l'évènement dans lequel ira la session :
- Par défaut, c'est la date du jour (p. ex. 25 juillet 2026) — la pratique quotidienne n'a pas besoin d'être nommée et se regroupe naturellement par journée.
- Touchez le champ : il se vide et une liste se déroule — l'évènement par défaut du jour en premier, marqué "par défaut", puis vos propres évènements existants avec leur date. Choisissez-en un, ou tapez un nouveau nom — un nouvel évènement est créé avec la session. Laisser le champ vide revient à l'évènement par défaut du jour.
- Un évènement ne prend existence qu'à la création de sa première session ; taper un nom puis revenir en arrière ne laisse rien derrière. Inversement, un évènement dont la dernière session est retirée disparaît de la liste d'accueil.
Les évènements partagés avec vous par un autre compte apparaissent sur votre écran d'accueil sous forme de tuiles lavande avec un badge en forme de personne (§1.4). Vous pouvez les ouvrir et regarder leurs sessions, mais seul le propriétaire de l'évènement peut y ajouter des sessions.
5.3 La page Nouvelle session¶
Touchez "Nouveau" sur l'écran d'accueil (ou sur une page d'évènement, où l'évènement est alors prérempli — propriétaire uniquement). La page s'intitule "Nouvelle session" et sa barre de titre contient un sélecteur coulissant à trois onglets ; une ligne en dessous indique ce que crée chaque onglet :
| Onglet | Astuce | Ce qu'il crée |
|---|---|---|
| "Personnalisé" (par défaut) | "Choisissez librement chaque paramètre" | Tir libre — une série, chaque paramètre réglable |
| "Série" | "Une série conforme au règlement" | Un format de série officiel, choisi parmi les modèles intégrés |
| "Match" | "Un match complet, comme en compétition" | Un programme de match officiel complet (plusieurs séries, dans l'ordre) |
Chaque onglet a la même ossature, de haut en bas : le champ "Évènement" (§5.2), un titre "Paramètres" au-dessus de la ou des cartes de réglages de l'onglet, la carte des tireurs, et un lien "Ajouter une note" qui ouvre un champ "Notes" attaché à la session.
La carte des tireurs liste une ligne par tireur — un disque avec son initiale, son nom, et le badge de cible (§3.3) avec son avis orange ("Choisissez 1 cible", "Aucune cible détectée") tant que les cibles ne sont pas correctes. Sans abonnement superviseur, la carte contient exactement vous ; ajouter des tireurs est une fonction superviseur (chapitre 9). Un appui long sur votre ligne vous permet de jouer sous le tireur d'un autre compte (§9.3).
Le bouton "Lancer" (flèche de lecture, en bas à droite) crée la session. Il reste gris tant que chaque tireur n'a pas les cibles requises ; le toucher trop tôt affiche "Le nombre de cibles sélectionnées (dans la rubrique Tireurs) est incorrect" et ne crée rien. Une fois lancée :
- une session à série unique (Personnalisé, et tous les formats de l'onglet Série) démarre immédiatement — l'écran de tir en direct s'ouvre ;
- une session multi-séries (les matchs) ouvre la page de session (§5.6) où les séries se jouent dans l'ordre.
Si la série ne peut pas être démarrée sur les cibles, un panneau intitulé "La série n'a pas démarré" ("La série n'a pas pu être lancée sur toutes les cibles.") propose "Réessayer" ou "Supprimer la session" — rien n'a été enregistré dans les deux cas (§6.7).
5.4 L'onglet Personnalisé — chaque paramètre¶

Les réglages de Personnalisé sont mémorisés : l'onglet se rouvre toujours exactement tel que vous l'avez laissé, sur tous vos appareils.
La carte de réglages contient, de haut en bas :
- Le visuel de cible — une rangée de tuiles de visuels (faites-la défiler latéralement). La distance pour laquelle un visuel est conçu est imprimée au-dessus de sa vignette :
| Visuel | Notes |
|---|---|
| Précision | Visuel ISSF de précision 25 m. Case à cocher optionnelle "Cible réduite (pistolet libre à 25m)" sous la rangée (demi-taille) |
| Vitesse | Visuel ISSF vitesse 25 m. Case à cocher optionnelle "Cible réduite (école de tir 10m)" |
| Pistolet (10 m) | Visuel ISSF pistolet à air 10 m |
| Carabine (50 m) | Visuel ISSF carabine 50 m |
| Carabine (10 m) | Visuel ISSF carabine à air 10 m |
| Benchrest (50 m) | Grille de points de visée avec colonnes d'essai latérales (§7.4) |
| Benchrest (loisir) (50 m) | Variante à grille plus large du visuel Benchrest |
Changer de visuel efface l'option de cible réduite.
- Tirs — un curseur à six positions : 1, 5, 10, 15, 20 ou 25 tirs ; la valeur s'affiche "{} tirs" (5 par défaut).
- Distance — "10 m" / "25 m" / "50 m" / "100 m" (25 m par défaut).
- Calibre — "Air", "22lr" ou "P. centrale" (22lr par défaut). Le calibre fixe le diamètre de balle utilisé pour dessiner les impacts et pour le décompte Bord (§7.2), et ajuste la sensibilité de détection de la cible.
Une seconde carte, sous les tireurs, contient deux lignes dépliables — chacune affiche sa valeur courante en bleu-vert et se déplie quand on la touche :
- "Temporisation" — valeur "Libre", "Séries {} s" ou "Par tir {} s". Dépliée :
- "Temps de préparation" — une phase de chargement optionnelle avant que quoi que ce soit ne commence, 0 = aucune (− / + par pas de 5 s ; un appui long avance de 50 s).
- "Temps d'attente" — une phase d'attention optionnelle (lumière rouge) avant le tir ; en vitesse, c'est l'intervalle entre les exposés. 0 = aucune (pas de 1 s).
- "Temps de tir" — le rythme de la série : "Série" (une phase de tir chronométrée, une série de précision), "Par tir" (un exposé par tir, une série de vitesse) ou "Libre" (aucune limite de temps : la série dure jusqu'à ce que chaque tireur ait tiré tous ses tirs). Choisir un rythme préréglé les durées — Série : 60 s de préparation, 7 s d'attente, 150 s de temps de série ; Par tir : 60 s, 7 s, 3 s par tir ; Libre : tout à 0.
-
"Temps de la série" (rythme Série, pas de 5 s) ou "Temps pour chaque tir" (rythme Par tir, pas de 1 s) — la durée de la phase de tir, ou de chaque exposé. Le §6.2 montre les phases qui en résultent.
-
"Décompte des points" — valeur p. ex. "Bord · Entier". Dépliée, deux interrupteurs : "Centre" / "Bord" — Centre note le centre géométrique exact de chaque impact, Bord note comme un calibre de contrôle sur cible papier : toute la largeur du trou de balle compte, donc un trou qui touche un cordon obtient la valeur de ce cordon (Bord par défaut) ; et "Entier" / "Dixièmes" — Entier abandonne les décimales de chaque tir, points entiers à la manière ISSF (par défaut) ; Dixièmes laisse compter les dixièmes, 0 – 10,9 par tir.
5.5 Les onglets Série et Match — formats officiels¶
Ces onglets puisent dans les modèles officiels intégrés ; au lieu de paramètres bruts, vous affinez le format avec quelques sélecteurs dans la carte de réglages :
- Distance — "10 m" / "25 m" / "50 m".
- Discipline — une rangée de tuiles, chacune avec son pictogramme. La liste complète :
| Distance | Onglet Série | Onglet Match |
|---|---|---|
| 10 m | Précision, Standard | Précision, Standard |
| 25 m | Sport, Standard, V.O., TAR 831 | Standard, Sport, V.O., TAR 831 |
| 50 m | Carabine, Pistolet libre, TAR 820 | 60 couché, 3 positions, Pistolet libre, TAR 820 |
- Durée (onglet Série, uniquement quand la discipline existe en plusieurs durées) : 25 m Standard "10s" / "20s" / "150s", 25 m Sport "3/7" / "4mn", 25 m V.O. "∞" / "4s" / "6s" / "8s", TAR 831 "10s" / "20s", TAR 820 "5mn" / "7mn".
- Calibre (uniquement quand la discipline en autorise plusieurs — 25 m Sport) : "22lr" / "P. centrale".
- Position (onglet Série, Carabine 50 m uniquement) : "Couché" / "Agenouillé" / "Debout".
Sous la carte des tireurs, une carte de résumé liste exactement ce qui sera tiré. Son en-tête compte "{} séries" et "{} tirs" ; puis une ligne par groupe de séries identiques : la vignette du visuel, le titre de la série (p. ex. Précision 150s, V.O. 3/7), une ligne de détail avec la position, "Série d'essai" le cas échéant, le nombre de tirs et "Cibles requises : {}" quand plus d'une cible est nécessaire, et le nombre du groupe (×2, ×6 …).
Les modèles de match suivent les programmes ISSF actuels — y compris les séries d'essai et, pour le 25 m sport, les étapes précision et vitesse dans l'ordre. Les séries conformes ISSF appliquent aussi les tolérances de temps officielles et activent la procédure d'incident (§7.9).
5.6 La page de session (sessions multi-séries)¶

La page de session est le poste de commandement d'un match. Sa barre de titre porte le titre de la session (p. ex. Match Standard) avec le badge d'organisation (ISSF ou TAR) et des puces pour la distance, le calibre et "Réduite" le cas échéant.
- Un seul tireur : une carte unique. Son en-tête montre l'initiale et le nom du
tireur, le nombre de séries comptées terminées (
terminées/total), le total courant (§7.5) et le badge de cible pour la série suivante. Le corps liste les séries dans l'ordre — chaque ligne avec la vignette du visuel montrant les impacts du tireur, le titre, un sous-titre ("Série d'essai", "Série n° {}/{}" ou "Incidents" pour un tir de remplacement), et son score une fois tirée. La prochaine série à jouer est marquée "SUIVANTE" en bleu-vert ; les suivantes sont estompées avec un tiret. Toucher une série tirée rouvre ses résultats. - Deux tireurs ou plus : un interrupteur "Trier par classement" (activé par défaut ; désactivé, il liste les tireurs dans l'ordre de la session) au-dessus d'une carte par tireur, chacune coiffée de son disque de rang (une couronne pour le meneur), du nom et du total, et contenant une rangée de vignettes de visuels avec le score, "SUIVANTE" ou un tiret en dessous de chacune. Votre propre carte est bleu-vert, les autres bleues. Le propriétaire de la session peut ouvrir les séries de n'importe quel tireur ; un tireur ne peut ouvrir que les siennes.
- Le bouton "Suivante" (en bas à droite — propriétaire de la session uniquement, affiché tant qu'il reste une série non tirée) démarre la série suivante ; il reste gris tant que les cibles de cette série ne sont pas affectées.
- La carte "Notes" de la session en bas, modifiable sur place.
Les séries doivent être tirées dans l'ordre ; après chaque série, vous revenez ici (ou laissez "Série auto" les enchaîner automatiquement — §6.6).
5.7 Répéter et retirer des sessions¶
- Répéter : quand une session à série unique est terminée, le bouton d'action de l'écran de série devient "Rejouer" — un seul toucher crée une copie neuve de la session et la démarre immédiatement. Le moyen le plus rapide d'enchaîner des séries d'entraînement identiques.
- Retirer : sur la page d'évènement, glissez une carte de session de droite à gauche au-delà du milieu de l'écran — un libellé "Supprimer" apparaît dessous pendant le glissement. Cela retire la session de votre propre compte seulement — votre abonnement à celle-ci est abandonné, elle disparaît donc de vos listes et de vos statistiques. Pour tout autre abonné d'un évènement partagé, la session reste intacte, résultats compris ; rien n'est détruit. Un message "Session supprimée" avec une action "Annuler" reste affiché 4 secondes — touchez-la pour récupérer la session. Une session dont une série est en cours, et une tentative de challenge, ne peuvent pas être glissées. Quand la dernière session d'un évènement est retirée, l'évènement disparaît de votre liste d'accueil (§5.2).