9. Valvojatila¶

9.1 Mitä valvojatila mahdollistaa¶
Valvojatila poistaa sovelluksen yhden ampujan ja yhden taulun rajoituksen ja muuttaa yhden laitteen ratapulpetiksi. Konkreettisesti se on se, mitä tarvitset:
- useilla tauluilla kerralla pelattavien lajien ampumiseen — ISSF 25 m pikatuli ammutaan viidellä taululla, kaikki laitteesi ohjaamina (§9.4);
- harjoitusistunnon tai ryhmähaasteen pitämiseen — yksi sarja käynnistetään kerran useille ampujille, koko linja ohjattuna valmentajan laitteelta, jokaisen pisteet palautuen sille livenä (§9.2);
- tulosten näyttämiseen livenä lisänäytöillä radan ympärillä (§9.5).
Oli linjalla kuinka monta taulua tahansa, sovellus ohjaa niitä yhtenä: yksi synkronoitu sekvenssi, ammuntakomennot soitettuina kerran kaikille, ja live- pisteytys ampujakohtaisesti. Kuinka montaa taulua yksi laite voi ohjata, riippuu laitteesta: useimmat nykyiset puhelimet ja tabletit hallitsevat vähintään viittä kerralla, uudemmat mallit kymmentä tai useampaa.
Valvojatila otetaan käyttöön tilauksella Fastmark-tililläsi (§4.7): tili kantaa valvojan voimassaolopäivämäärää ja rekisteröityjen taulujen listaa — niiden taulujen sarjanumerot, joita voit ohjata samanaikaisesti. Molemmat näkyvät Käyttäjä-sivun "Valvojatila"-ryhmässä. (Tilauksen ensimmäinen vuosi sisältyy viiden Club 55 -taulun tai suuremman paketin ostoon.) Ilman sitä sovellus on rajoitettu yhteen ampujariviin ja yhteen tauluun. Valvojatila on varattu Club 55 -mallille: vain Club 55 -tauluja voi rekisteröidä.

9.2 Useita ampujia — harjoitukset ja haasteet¶
Usean ampujan istunto palvelee valmentajaa yhtä lailla kuin haasteen järjestäjää: valmentaja ohjaa istuntoa ampujilleen ja seuraa jokaisen tuloksia omalta laitteeltaan; haaste käynnistää saman sarjan kerran koko ryhmälle ja kerää jokaisen pisteet yhteen paikkaan. Kummassakin tapauksessa valvojaoikeuden kanssa Uusi istunto -sivun ampujakortti saa siihen tarvittavat ohjaimet:
- kortin alareunan "Lisää ampuja" -rivi lisää ampujan — lisätyt ampujat näkyvät "Vieras"-merkintöinä, kullakin oma taulumerkki, tuloskortti ja pisteet;
- × jokaisen muun kuin ensimmäisen rivin oikeassa reunassa poistaa kyseisen ampujan (hänen taulunsa vapautuu automaattisesti).

Määritä yksi taulu kullekin ampujalle hänen merkkinsä kautta, täsmälleen kuten
kohdassa §3.3 — jokaisen taulun on oltava
rekisteröityjen taulujesi listalla, ja kunkin ampujan merkin
(määritetyt/vaaditut) on oltava turkoosi ennen käynnistystä. Kun erotettavana on
koko linja tauluja, anna kullekin taululle ampumapaikkansa nimi
(§3.5) — määritys pysyy yksiselitteisenä.
Sarjan aikana sovellus ajaa kaikkia tauluja yhdellä synkronoidulla kellolla: vaiheet vaihtuvat yhdessä jokaisella taululla (muutaman millisekunnin tarkkuudella), ja jokainen laukaus hyvitetään ampujalle, jonka taulu sen raportoi. Jos yksi taulu vikaantuu tai sammuu kesken sarjan, vain kyseinen taulu vapautetaan — muu linja jatkaa ammuntaa (§6.7).
Jokainen ampuja saa omat tuloksensa kaikkialla: sarjanäytön "Yleiskatsaus" (§7.5) asettaa heidät sijoitusjärjestykseen livenä, istuntosivu näyttää kortin ja kokonaissumman per ampuja, ja jokaisella on oma osumalistansa. Napauta ampujan korttia yleiskatsauksessa seurataksesi vain kyseistä ampujaa.
Jotta joku voisi pelata oman tilinsä alla "Vieras"-merkinnän sijaan, valitse hänen ampujansa (§9.3).
9.3 Ampujan valitseminen — pelaaminen oman tilin alla¶
"Vieras" pitää tuloksensa vain istuntosi sisällä. Valitse sen sijaan olemassa olevan Fastmark-tilin ampuja, ja istunto pelataan kyseisen henkilön identiteetin alla: hänen nimensä tuloskorteissa, ja jokainen laukaus tallennettuna hänen oman tilinsä historiaan ja tilastoihin. Mikä tahansa kirjautunut tili voi tehdä tämän, valvoja tai ei:
- Pidä ampujan riviä pohjassa ampujakortissa avataksesi "Valitse ampuja" -paneelin. Se listaa ensin oman ampujasi, sitten jokaisen jo kanssasi jaetun ampujan, viimeksi käytetyt ensin — napauta yhtä valitaksesi sen.
- Lisätäksesi jonkun uuden, toinen henkilö avaa Käyttäjä-sivunsa ja napauttaa "Näytä koodini" "Ampujan valinta" -kortissa (§4.3). Sovellus näyttää 4-numeroisen koodin ajastimineen — se on voimassa 10 minuuttia.
- Kirjoita tuo koodi paneelin "Syötä jakokoodi" -laatikoihin (tämä vaihe vaatii internetin). Ampuja lisätään ja valitaan; vanhentunut tai väärin kirjoitettu koodi näyttää "Virheellinen tai vanhentunut koodi".
Koodi on vaihdettava vain kerran: ampuja pysyy sen jälkeen käytettävissä paneelissa, ja jakaminen toimii molempiin suuntiin — kumpikin teistä voi lisätä toisen.
Jakamisen peruuttaminen: Asetukset → Muut → "Peru" poistaa ampujasi kaikilta tileiltä, joiden kanssa olet sen jakanut, vahvistuksen "Peruutetaanko kaikki jaot?" — "Poistetaanko ampujasi kaikilta tileiltä, joiden kanssa olet jakanut sen?" — jälkeen; painikkeessa lukee sitten "Käyttöoikeus peruttu". Jakaaksesi uudelleen, anna uusi koodi.
9.4 Useita tauluja yhdelle ampujalle¶
Joitakin lajeja pelataan samanaikaisesti useilla tauluilla; niiden kaikkien ohjaaminen yhdeltä laitteelta on toinen asia, jonka valvojatilaus avaa. Ampujan rivi ilmoittaa, kuinka montaa taulua laji vaatii — "Valitse 5 taulua" — ja merkki laskee ne; määritä sen verran, täsmälleen kuten kohdassa §9.2, ja se muuttuu turkoosiksi.
Nykyinen käyttötapaus on ISSF 25 m pikatuli, ammuttuna viiden taulun pankilla:
merkissä lukee 0/5, ja kun kaikki viisi on määritetty, sarja ohjaa pankkia yhtenä
— vaiheet kääntyvät yhdessä, ja jokainen osuma, minkä taulun se sitten kaappasikin,
laskeutuu kyseisen ampujan yhteen tuloskorttiin.

9.5 Live-tulokset muilla näytöillä — katsojat¶

Kaikki mitä valvojan laite pisteyttää, synkronoituu pilven kautta, joten mikä tahansa muu samalle tilille kirjautunut laite näyttää käynnissä olevan sarjan livenä, vain luku -tilassa (§4.5) — laukaukset ja pisteet ilmestyvät sitä mukaa kuin ne ammutaan. Jokainen mukana oleva laite tarvitsee internetyhteyden. Suurta koko radalle näkyvää näyttöä varten asenna sovellus älytelevisioon, joka ajaa Android-sovelluksia, tai peilaa puhelin tai tabletti näytölle.
9.6 Passiivitila — yhteen ampumapaikkaan kiinnitetty laite¶
Passiivitila omistaa katsojalaitteen yhdelle taululle — tyypillisesti valvotun radan yhteen ampumapaikkaan pysyvästi asennettu tabletti, jonka on sivuutettava kaikki muilla radoilla tapahtuva.
- Käyttöönotto: Käyttäjä-sivu → "Valvojatila" → laajenna "Rekisteröidyt
taulut:
" → kytke päälle sen taulun kytkin, johon tämä laite kuuluu. (Vain yksi taulu; muut kytkimet poistuvat käytöstä. Listan oma kuvaus sanoo sen: "Taulun valitseminen muuttaa tämän laitteen passiiviseksi näytöksi tällä taululla ammutuille sarjoille.") - Vaikutus: aloitusnäyttö korvataan passiivisella näytöllä, jonka otsikkopalkissa on merkintä "PASSIIVINEN": suuri taulupiirros, jossa taulun nimi, malli ja sarjanumero, tilasiru — "Kantamalla · hyvä signaali", "Kantamalla · heikko signaali" tai "Taulu ei kantamalla" — sekä rivi "Tämä näyttö näyttää tähän tauluun ammutut sarjat." Laite sivuuttaa nyt muille tauluille työnnetyt istunnot: se avaa automaattisesti vain sarjat, jotka ovat käynnissä sen omalla taululla (§4.5), näyttäen sillä ampuvan ampujan, ja se toimii puhtaasti katsojanäyttönä — passiivitilassa oleva laite ei koskaan tule mestariksi eikä voi aloittaa, ohjata tai pysäyttää sarjaa.
- Poisto käytöstä: napauta näytön alareunassa "Poistu passiivitilasta" ja
vahvista "Poistu" ("Tämä laite ei enää avaa taulun
sarjoja automaattisesti ja näyttää taas tapahtumasi. Voit ottaa tilan uudelleen käyttöön käyttäjäsivulla." ), tai kytke kytkin pois päältä Käyttäjä-sivulla. Normaali aloitusnäyttö palaa.

Asetus on laitekohtainen ja säilyy sovelluksen uudelleenkäynnistysten yli.