Přeskočit obsah

6. Průběh série

6.1 Živá střelecká obrazovka

Obrazovka série, jeden střelec

  • Záhlaví — formát série: Přesná následovaná svým časem (1mn, 5mn, 150s nebo ∞ pro neomezenou), nebo Rychlopalba následovaná sekundami své expozice/intervalu (Rychlopalba 3/7), s odznakem organizace (ISSF, TAR) u oficiálních formátů. Řádek podtitulku uvádí „Nástřelná série“, „Série č. {}/{}“ v rámci závodu nebo „Závady“ u série opakovaného střílení, následované čipy pro vzdálenost, ráži a „Zmenšený“ tam, kde je to relevantní. Tlačítko terčů je vpravo (§3.1).
  • Terčový panel — bílý panel s terčovým obrazem; každý výstřel se na něm objeví, jakmile dopadne (§6.4).
  • Zobrazení fáze (vlevo nahoře na panelu) — kruh, který se vyprazdňuje podle sekund zbývajících v aktuální fázi, vedle čipu s aktuálním povelem velkými písmeny: „Nabít“, „Pozor“, „Pal“ nebo „Stop“. Kruh je skrytý, když zbývá více než 5 minut, a v neomezených fázích; po skončení série čip uvádí „Ukončeno“.
  • Akční tlačítko (vpravo dole na panelu) — popsaná pilulka: „Zastavit“, „Vynutit zastavení“, „Další“, „Střílet znovu“ nebo „Opakovat“ podle stavu (§6.6).
  • Výsledková karta zobrazovaného střelce s živým skóre (§7.5). Při více střelcích získá vlastník relace nad kartou také tlačítko „Přehled“ („Střelci: {}“) (§7.5).

Na výšku je terčový panel nad výsledkovou kartou; na šířku jsou vedle sebe.

Dokud na tomto zařízení běží série:

  • obrazovka zůstává vzhůru — není třeba se jí dotýkat, aby zůstala zapnutá;
  • opuštění stránky zastaví sérii: šipka zpět (i systémové gesto zpět) otevře potvrzení „Zastavit sérii“ — „Opuštění této stránky zastaví probíhající sérii. Potvrzujete?“. „Zastavit sérii“ sérii okamžitě zastaví a stránku opustí; „Pokračovat“ ji nechá běžet. Pokud nelze některý terč zastavit, stránka zůstane otevřená se zprávou „Některé terče nebylo možné zastavit — opakujte“ — pro opakování se vraťte znovu. (Na diváckém zařízení a po dokončení série funguje šipka zpět normálně.)

6.2 Fáze série

Série je pevná sekvence fází. Každá fáze nastaví světlo terče, zobrazí svůj povel na obrazovce a (se zapnutými možnostmi zvuku) přehraje pípnutí a mluvený povel.

Přesná série (Čas série nebo neomezená série):

Fáze Povel LED terče Pípnutí Mluvené
Příprava (volitelná) „Nabít“ ve výchozím stavu zhasnuto (červená, pokud je povoleno) — „Nabít“
Čekání (volitelná) „Pozor“ červená nízké pípnutí „Pozor“
Střelba „Pal“ zelená vysoké pípnutí —
Uzavření (2 s) „Stop“ červená nízké pípnutí „Stop“

Fáze střelby přijme až tolik výstřelů, kolik je počet výstřelů série na střelce, a trvá Čas série — nebo v neomezené sérii do doby, než všichni střelci vystřelí všechny výstřely, načež série sama skončí.

Rychlopalná série (nastaven Čas na výstřel): po volitelné přípravě se dvojice pozor/střelba opakuje jednou na každý výstřel:

Fáze (× počet výstřelů) Povel LED terče Pípnutí
Interval (Čas čekání) „Pozor“ červená nízké pípnutí
Expozice (Čas na výstřel) „Pal“ zelená vysoké pípnutí

V rychlopalbě je první „Pozor“ (před první expozicí) mluveno; opakované „Pozor“ před každou další expozicí je označeno pouze svým pípnutím — není mluveno, ani když jsou mluvené povely zapnuté.

…následováno stejnou 2sekundovou uzavírací fází. Počítá se pouze první výstřel každé expozice; cokoli navíc se zaznamená, ale nezaboduje (§7.3).

Série odpovídající ISSF (z oficiálních šablon) navíc uplatňují časové tolerance ISSF: zelené světlo zůstává svítit 0,1 s po nominálním konci každé fáze střelby a výstřel vypálený do 0,2 s po přepnutí světla na červenou se stále počítá — tedy až do 0,3 s po nominálním čase, přesně jako na elektronických střelnicích v soutěži.

6.3 Zvuky a mluvené povely

Zvuk ovládají tři přepínače v Nastavení → Zvuk (všechny ve výchozím stavu vypnuté):

  • „Signalizovat fáze pípnutím“ — vysoké pípnutí označuje začátek každé fáze střelby, nízké pípnutí každý přechod pozor a stop.
  • „Hlásit povely“ — povely „Nabít“, „Pozor“ a „Stop“ jsou vysloveny (v jazyce aplikace — §10.1). Začátek střelby je signalizován vysokým pípnutím a zeleným světlem, nikoli hlasem — jako na skutečné střelnici.
  • „Hlásit skóre“ — skóre každého výstřelu je oznámeno, jakmile dopadne.

Zvuky se přehrávají na zařízení zobrazujícím sérii.

6.4 Výstřely na terčovém obraze

  • Každý zásah se objeví ve zlomku sekundy, očíslovaný v pořadí střelby. Nejnovější platný zásah pulzuje. Při přiblížení jsou průstřely vykresleny ve svém skutečném měřítku průměru projektilu; při menším přiblížení jsou zvětšeny právě tak, aby zůstaly viditelné.
  • Výstřely, které se nepočítají — vypálené mimo fázi střelby, výstřely navíc v expozici, zásahy ve cvičném sloupci nebo zahozená měření — jsou vykresleny jako červené křížky a vyloučeny ze skóre (§7.3).
  • Roztažením prstů přibližujte (až 10×), tažením posouvejte, dvojitým klepnutím přibližte na určité místo (4×), dalším dvojitým klepnutím vraťte na celek. Se zapnutým „Automatické přiblížení“ (výchozí) se pohled po každém zásahu přerámuje na skupinu výstřelů (až 6×; u obrazů Benchrest přeskočí na zasažený záměrný bod).
  • Když je to povoleno v nastavení, jsou přes skupinu červeně vykresleny kružnice středního poloměru a rámeček maximálního rozptylu (§7.7).

6.5 Přeskočení času na přípravu

Během fáze přípravy („Nabít“) klepněte na kruh odpočtu pro posun vpřed: fáze se zkrátí tak, aby zbyl pouze váš nastavený „Čas na přípravu“ — nastavitelný v Nastavení → Relace (výchozí 20 s). Klepnutí nic neudělá, pokud by se získalo méně než 5 sekund. Užitečné, když oficiální formát předepisuje minuty přípravy, které při tréninku nepotřebujete.

6.6 Ukončení série — akční tlačítko

Popsané tlačítko vpravo dole na terčovém panelu se mění se stavem série. Zobrazuje se pouze na master zařízení, vlastníkovi relace:

Stav Tlačítko Účinek
Série běží „Zastavit“ Čistě ukončí sérii, bez potvrzení: sekvence přeskočí na svůj konec, nevypálené výstřely se stanou nezásahy, terče se uvolní
Sekvence skončila, terč se stále uzavírá „Vynutit zastavení“ (s kruhovým indikátorem čekání) Vynutí zastavení terčů, které nepotvrdily konec
Dokončeno — jediná série své relace „Opakovat“ Vytvoří novou kopii relace a spustí ji na místě
Dokončeno — nahlášeny závady „Střílet znovu“ Vytvoří a spustí sérii opakovaného střílení kvůli závadě (§7.9)
Dokončeno — další série závodu „Další“ Spustí další sérii relace (šedé, dokud nejsou přiřazeny její terče)

Se zapnutým „Automaticky další“ (Nastavení → Rozhraní) se další série závodu spustí 3 sekundy po uzavření předchozí — tlačítko během běhu časovače zobrazuje prstenec průběhu; klepnutím na něj čekání přeskočíte.

Když série skončí, šipka zpět už nevyžaduje potvrzení: opusťte obrazovku na stránku relace nebo domů, nebo se ponořte do výsledkové karty (kapitola 7).

6.7 Přerušení — co se obnoví samo

Systém je postaven tak, aby se obnovil sám: dokud terč zůstává napájen, žádný jím zaznamenaný výstřel se nikdy neztratí. Ve všech následujících situacích není nic co opravovat:

Pokud se stane toto Co dělat
Připojení vypadne (vzdálenost, rušení) Nic — aplikace se během sekund znovu připojí a dožene všechny výstřely vypálené v mezidobí
Aplikace se zavře nebo se telefon restartuje uprostřed série Stačí aplikaci znovu otevřít — série se vrátí živě, včetně výstřelů vypálených mezitím
Bluetooth se vypne a znovu zapne Nic — terče se znovu připojí samy
Terč se vypne uprostřed série (spínač, vybitá baterie, přehřátí) Ten terč sérii okamžitě opustí (terč, který oněmí, je vyřazen po 15 s) a ostatní střílejí dál; série se zastaví, jakmile nezbývá žádný terč
Série se nespustí Panel s nadpisem „Série se nespustila“ („Sérii se nepodařilo spustit na všech terčích“) nabídne „Opakovat“ a „Smazat relaci“, pokud byla relace právě vytvořena (jinak „Zrušit“, které nechá nespuštěnou sérii otevřenou) — nic nezačalo, nic se neztratilo

Pokud se cokoli podle těchto scénářů nepodaří obnovit, viz kapitola 11.