Gå till innehållet

6. Genomföra en serie

6.1 Den direkta skjutskärmen

Serieskärmen, en skytt

  • Titelfält — serieformatet: Precision följt av sin tid (1mn, 5mn, 150s eller ∞ för obegränsad), eller Snabbeld följt av sina sekunder för visning/intervall (Snabbeld 3/7), med organisationsbrickan (ISSF, TAR) för officiella format. Underrubriksraden visar "Provserie", "Serie nr {}/{}" inom en tävling, eller "Funktionsfel" för en omskjutningsserie, följt av chippar för avstånd, kaliber och "Förminskad" där det är tillämpligt. Tavelknappen sitter till höger (§3.1).
  • Tavelpanelen — en vit panel med tavelbilden; varje skott dyker upp på den allt eftersom det landar (§6.4).
  • Fasvisning (uppe till vänster i panelen) — en ring som töms med sekunderna som återstår i den aktuella fasen, bredvid ett chip med det aktuella skjutkommandot med versaler: "Ladda", "Färdiga", "Eld" eller "Stopp". Ringen är dold när mer än 5 minuter återstår och i obegränsade faser; när serien är över visar chipet "Avslutad".
  • Åtgärdsknappen (längst ned till höger i panelen) — en märkt pillerknapp: "Stoppa", "Tvinga stopp", "Nästa", "Skjut om" eller "Upprepa" beroende på tillstånd (§6.6).
  • Resultatkortet för skytten som visas, med direkta poäng (§7.5). Med flera skyttar får passägaren också en knapp "Översikt" ("{} skyttar") ovanför kortet (§7.5).

I stående läge sitter tavelpanelen ovanför resultatkortet; i liggande läge ligger de sida vid sida.

Medan en serie körs på den här enheten:

  • skärmen hålls tänd — du behöver inte röra den för att hålla den på;
  • att lämna sidan stoppar serien: bakåtpilen (och systemets bakåtgest) öppnar en bekräftelse "Stoppa serien" — "Om du lämnar den här sidan stoppas den pågående serien. Bekräftar du?". "Stoppa serien" stoppar serien direkt och lämnar sidan; "Fortsätt" låter den fortsätta. Om en tavla inte kan stoppas förblir sidan öppen med "Vissa tavlor kunde inte stoppas — försök igen" — gå tillbaka igen för att försöka på nytt. (På en tittarenhet, och när serien är klar, fungerar bakåtpilen normalt.)

6.2 En series faser

En serie är en fast sekvens av faser. Varje fas ställer in tavlans ljus, visar sitt kommando på skärmen och (med ljudalternativen på) spelar ett pip och ett talat kommando.

Precisionsserie (en Serietid eller en fri serie):

Fas Kommando Tavlans LED Pip Talat
Förberedelse (valfri) "Ladda" släckt som standard (röd om aktiverad) — "Ladda"
Väntan (valfri) "Färdiga" röd lågt pip "Färdiga"
Skjutning "Eld" grön högt pip —
Avslutning (2 s) "Stopp" röd lågt pip "Stopp"

Skjutfasen tar emot upp till seriens antal skott per skytt och varar Serietid — eller, i en fri serie, tills varje skytt har skjutit alla skott, då serien avslutas av sig själv.

Snabbeldsserie (en Giltig tid är angiven): efter den valfria förberedelsen upprepas paret färdiga/skjutning en gång per skott:

Fas (× antal skott) Kommando Tavlans LED Pip
Intervall (Väntetid) "Färdiga" röd lågt pip
Visning (Giltig tid) "Eld" grön högt pip

I snabbeld sägs det första "Färdiga" (före den första visningen); det upprepade "Färdiga" före varje senare visning markeras endast av sitt pip — det sägs inte, ens med de talade kommandona aktiverade.

…följt av samma 2 sekunders avslutningsfas. Endast det första skottet i varje visning räknas; allt utöver det registreras men poängsätts inte (§7.3).

ISSF-kompatibla serier (från de officiella mallarna) tillämpar dessutom ISSF:s tidstoleranser: det gröna ljuset förblir tänt 0,1 s efter den nominella slutet av varje skjutfas, och ett skott som avlossas inom 0,2 s efter att ljuset blivit rött räknas ändå — upp till 0,3 s efter den nominella tiden, precis som på elektroniska banor i tävling.

6.3 Ljud och talade kommandon

Tre reglage i Inställningar → Ljud styr ljudet (alla av som standard):

  • "Spela signaler" — ett högt pip markerar starten av varje skjutfas, ett lågt pip varje övergång till färdiga och stopp.
  • "Läs upp kommandon" — skjutkommandona "Ladda", "Färdiga" och "Stopp" sägs (på appens språk — §10.1). Att skjutningen börjar signaleras av det höga pipet och det gröna ljuset, inte med röst — som på en riktig bana.
  • "Läs upp resultat" — varje skotts poäng annonseras allt eftersom det landar.

Ljud spelas på enheten som visar serien.

6.4 Skott på tavelbilden

  • Varje träff dyker upp inom en bråkdel av en sekund, numrerad i skjutordning. Den senaste giltiga träffen pulserar. Inzoomad ritas hålen i sin sanna kuldiameterskala; vid lägre zoom förstoras de precis så mycket att de förblir synliga.
  • Skott som inte räknas — avlossade utanför en skjutfas, extra skott i en visning, träffar i en träningskolumn eller förkastade avläsningar — ritas som röda kryss och utesluts från poängen (§7.3).
  • Nyp för att zooma (upp till 10×), dra för att panorera, dubbeltryck för att zooma in (4×) på en punkt, dubbeltryck igen för att anpassa. Med "Autozoom" på (standard) ramas vyn om kring skottgruppen efter varje träff (upp till 6×; på Benchrest-tavlorna hoppar den till den träffade riktpunkten).
  • När det är aktiverat i inställningarna ritas medelradiecirkeln och maximalspridningsramen över gruppen i rött (§7.7).

6.5 Hoppa över förberedelsetiden

Under förberedelsefasen ("Ladda"), tryck på nedräkningsringen för att hoppa framåt: fasen kortas ned så att endast din konfigurerade "Förberedelsetid" återstår — justerbar i Inställningar → Pass (standard 20 s). Tryckningen gör ingenting om mindre än 5 sekunder skulle vinnas. Praktiskt när det officiella formatet föreskriver minuter av förberedelse som du inte behöver i träning.

6.6 Avsluta en serie — åtgärdsknappen

Den märkta knappen längst ned till höger på tavelpanelen ändras med seriens tillstånd. Den visas endast på masterenheten, för passägaren:

Tillstånd Knapp Effekt
Serie pågår "Stoppa" Avslutar serien korrekt, utan bekräftelse: sekvensen hoppar till sitt slut, oskjutna skott blir bommar, tavlorna frigörs
Sekvens över, en tavla stänger fortfarande "Tvinga stopp" (med väntsnurra) Tvångsstoppar tavlor som inte bekräftat slutet
Klar — enda serien i passet "Upprepa" Skapar en ny kopia av passet och startar det på plats
Klar — funktionsfel deklarerade "Skjut om" Skapar och startar omskjutningsserien för funktionsfel (§7.9)
Klar — nästa serie i tävlingen "Nästa" Startar passets nästa serie (grå tills dess tavlor är tilldelade)

Med "Gå vidare automatiskt" aktiverat (Inställningar → Gränssnitt) startar tävlingens nästa serie 3 sekunder efter att den aktuella stängts — knappen visar en förloppsring medan tiden räknas ned; tryck på den för att hoppa över väntan.

När en serie är klar frågar bakåtpilen inte längre om bekräftelse: lämna skärmen till passsidan eller hem, eller dyk ner i resultatkortet (kapitel 7).

6.7 Avbrott — vad som återhämtar sig av sig självt

Systemet är byggt för att återhämta sig av sig självt: så länge en tavla förblir påslagen går inget skott den registrerat någonsin förlorat. I alla följande situationer finns ingenting att reparera:

Om detta händer Vad du ska göra
Anslutningen bryts (avstånd, störningar) Ingenting — appen återansluter inom sekunder och hämtar in eventuella skott avlossade i glappet
Appen stängs eller telefonen startar om mitt i en serie Öppna bara appen igen — serien kommer tillbaka direkt, med skotten avlossade däremellan
Bluetooth stängs av och på igen Ingenting — tavlorna återansluter av sig själva
En tavla stängs av mitt i en serie (brytare, tomt batteri, överhettning) Den tavlan lämnar serien direkt (en tavla som tystnar släpps efter 15 s) och de andra fortsätter skjuta; serien stoppar när ingen tavla är kvar
Serien vill inte starta En panel med rubriken "Serien startade inte" ("Serien kunde inte startas på alla tavlor") erbjuder "Försök igen", och "Ta bort passet" när passet just skapats (annars "Avbryt", som lämnar den ostartade serien öppen) — inget har startat, inget är förlorat

Om något någon gång inte återhämtar sig enligt dessa linjer, se kapitel 11.