6. Eine Serie durchführen¶
6.1 Der Live-Schießbildschirm¶

- Titelleiste — das Serienformat: Präzision gefolgt von ihrer Zeit (1mn, 5mn, 150s oder ∞ für unbegrenzt), oder Schnellfeuer gefolgt von den Zeige-/Intervallsekunden (Schnellfeuer 3/7), mit dem Organisations-Abzeichen (ISSF, TAR) bei offiziellen Formaten. Die Untertitelzeile zeigt „Probeserie", „Serie Nr. {}/{}" innerhalb eines Wettkampfs oder „Störungen" für eine Nachschieß-Serie, gefolgt von Chips für die Entfernung, das Kaliber und „Verkleinert", wo zutreffend. Die Scheiben-Schaltfläche sitzt rechts (§3.1).
- Das Scheibenfeld — ein weißes Feld mit dem Scheibenbild; jeder Schuss erscheint darauf, sobald er einschlägt (§6.4).
- Phasenanzeige (oben links im Feld) — ein Ring, der sich mit den in der aktuellen Phase verbleibenden Sekunden leert, neben einem Chip mit dem aktuellen Schießkommando in Großbuchstaben: „Laden", „Achtung", „Feuer" oder „Stopp". Der Ring ist ausgeblendet, wenn mehr als 5 Minuten verbleiben, sowie in unbegrenzten Phasen; ist die Serie vorbei, zeigt der Chip „Beendet".
- Die Aktionsschaltfläche (unten rechts im Feld) — eine beschriftete Kapsel: „Stoppen", „Stopp erzwingen", „Nächste", „Nachschießen" oder „Wiederholen", je nach Zustand (§6.6).
- Die Ergebniskarte des angezeigten Schützen, mit Live-Wertungen (§7.5). Bei mehreren Schützen erhält der Eigentümer der Sitzung zusätzlich eine Schaltfläche „Übersicht" („{} Schützen") über der Karte (§7.5).
Im Hochformat sitzt das Scheibenfeld über der Ergebniskarte; im Querformat liegen sie nebeneinander.
Während eine Serie auf diesem Gerät läuft:
- bleibt der Bildschirm wach — Sie müssen ihn nicht berühren, damit er an bleibt;
- beendet das Verlassen der Seite die Serie: Der Zurück-Pfeil (und die Zurück-Geste des Systems) öffnet eine Bestätigung „Serie beenden" — „Wenn Sie diese Seite verlassen, wird die laufende Serie beendet. Bestätigen Sie?". „Serie beenden" beendet die Serie sofort und verlässt die Seite; „Weitermachen" lässt sie weiterlaufen. Kann eine Scheibe nicht gestoppt werden, bleibt die Seite mit „Einige Scheiben konnten nicht gestoppt werden — erneut versuchen" geöffnet — gehen Sie erneut zurück, um es noch einmal zu versuchen. (Auf einem Beobachtergerät, und sobald die Serie beendet ist, funktioniert der Zurück-Pfeil normal.)
6.2 Die Phasen einer Serie¶
Eine Serie ist eine feste Abfolge von Phasen. Jede Phase setzt das Licht der Scheibe, zeigt ihr Kommando auf dem Bildschirm und spielt (mit eingeschalteten Tonoptionen) einen Signalton und ein gesprochenes Kommando ab.
Präzisionsserie (eine Serienzeit oder eine freie Serie):
| Phase | Kommando | Scheiben-LED | Signalton | Gesprochen |
|---|---|---|---|---|
| Vorbereitung (optional) | „Laden" | standardmäßig aus (rot, falls aktiviert) | — | „Laden" |
| Warten (optional) | „Achtung" | rot | tiefer Ton | „Achtung" |
| Schießen | „Feuer" | grün | hoher Ton | — |
| Abschluss (2 s) | „Stopp" | rot | tiefer Ton | „Stopp" |
Die Schießphase nimmt bis zur Schusszahl der Serie je Schütze auf und dauert die Serienzeit — oder, in einer freien Serie, bis jeder Schütze alle Schüsse abgegeben hat; dann endet die Serie von selbst.
Schnellfeuerserie (eine Zeit je Schuss ist gesetzt): Nach der optionalen Vorbereitung wiederholt sich das Paar Achtung/Schießen einmal je Schuss:
| Phase (× Anzahl Schüsse) | Kommando | Scheiben-LED | Signalton |
|---|---|---|---|
| Intervall (Wartezeit) | „Achtung" | rot | tiefer Ton |
| Zeigezeit (Zeit je Schuss) | „Feuer" | grün | hoher Ton |
Im Schnellfeuer wird das erste „Achtung" (vor der ersten Zeigezeit) gesprochen; das wiederholte „Achtung" vor jeder weiteren Zeigezeit wird nur durch seinen Signalton markiert — es wird nicht gesprochen, selbst bei aktivierten gesprochenen Kommandos.
…gefolgt von derselben 2-sekündigen Abschlussphase. Nur der erste Schuss jeder Zeigezeit zählt; alles Weitere wird aufgezeichnet, aber nicht gewertet (§7.3).
ISSF-konforme Serien (aus den offiziellen Vorlagen) wenden zusätzlich die ISSF-Zeittoleranzen an: Das grüne Licht bleibt 0,1 s über das nominale Ende jeder Schießphase hinaus an, und ein Schuss innerhalb von 0,2 s, nachdem das Licht auf Rot gewechselt ist, zählt noch — bis zu 0,3 s nach der nominalen Zeit, genau wie auf elektronischen Ständen im Wettkampf.
6.3 Töne und gesprochene Kommandos¶
Drei Schalter unter Einstellungen → Ton steuern das Audio (alle standardmäßig aus):
- „Phasen mit Signaltönen anzeigen" — ein hoher Ton markiert den Beginn jeder Schießphase, ein tiefer Ton jeden Achtung- und Stopp-Übergang.
- „Kommandos ansagen" — die Schießkommandos „Laden", „Achtung" und „Stopp" werden gesprochen (in der Sprache der App — §10.1). Der Beginn des Schießens wird durch den hohen Ton und das grüne Licht signalisiert, nicht per Stimme — wie auf einem echten Stand.
- „Ergebnisse ansagen" — die Wertung jedes Schusses wird angesagt, sobald er einschlägt.
Die Töne werden auf dem Gerät abgespielt, das die Serie anzeigt.
6.4 Schüsse auf dem Scheibenbild¶
- Jeder Treffer erscheint innerhalb eines Sekundenbruchteils, in Schussreihenfolge nummeriert. Der jüngste gültige Treffer pulsiert. Herangezoomt werden die Löcher in ihrem echten Maßstab des Geschossdurchmessers gezeichnet; bei geringem Zoom werden sie gerade so weit vergrößert, dass sie sichtbar bleiben.
- Schüsse, die nicht zählen — außerhalb einer Schießphase abgegeben, zusätzliche Schüsse in einer Zeigezeit, Treffer in einer Übungsspalte oder verworfene Messungen — werden als rote Kreuze gezeichnet und von der Wertung ausgeschlossen (§7.3).
- Zusammenziehen/Aufziehen zum Zoomen (bis 10×), Ziehen zum Verschieben, Doppeltippen zum Heranzoomen (4×) auf eine Stelle, erneutes Doppeltippen zum Einpassen. Mit eingeschaltetem „Auto-Zoom" (Standard) richtet sich die Ansicht nach jedem Treffer neu auf die Schussgruppe aus (bis 6×; auf den Benchrest-Scheibenbildern rastet sie auf den getroffenen Haltepunkt ein).
- Wenn in den Einstellungen aktiviert, werden der Kreis des mittleren Radius und der Rahmen der größten Streuung in Rot über die Gruppe gezeichnet (§7.7).
6.5 Die Vorbereitungszeit überspringen¶
Tippen Sie während der Vorbereitungsphase („Laden") auf den Countdown-Ring, um vorzuspringen: Die Phase wird so gekürzt, dass nur noch Ihre konfigurierte „Vorbereitungszeit" verbleibt — einstellbar unter Einstellungen → Sitzung (Standard 20 s). Das Tippen bewirkt nichts, wenn weniger als 5 Sekunden gewonnen würden. Praktisch, wenn das offizielle Format Minuten an Vorbereitung vorschreibt, die Sie im Training nicht brauchen.
6.6 Eine Serie beenden — die Aktionsschaltfläche¶
Die beschriftete Schaltfläche unten rechts im Scheibenfeld ändert sich mit dem Zustand der Serie. Sie wird nur auf dem Master-Gerät angezeigt, für den Eigentümer der Sitzung:
| Zustand | Schaltfläche | Wirkung |
|---|---|---|
| Serie läuft | „Stoppen" | Beendet die Serie sauber, ohne Bestätigung: Der Ablauf springt an sein Ende, nicht abgegebene Schüsse werden zu Fehlschüssen, die Scheiben werden freigegeben |
| Ablauf vorbei, eine Scheibe schließt noch ab | „Stopp erzwingen" (mit Ladering) | Stoppt Scheiben zwangsweise, die das Ende nicht bestätigt haben |
| Beendet — einzige Serie ihrer Sitzung | „Wiederholen" | Erstellt eine frische Kopie der Sitzung und startet sie an Ort und Stelle |
| Beendet — Störungen gemeldet | „Nachschießen" | Erstellt und startet die Störungs-Nachschieß-Serie (§7.9) |
| Beendet — nächste Serie im Wettkampf | „Nächste" | Startet die nächste Serie der Sitzung (grau, bis ihre Scheiben zugewiesen sind) |
Mit aktiviertem „Automatisch weiter" (Einstellungen → Oberfläche) startet die nächste Serie eines Wettkampfs 3 Sekunden nach dem Ende der aktuellen — die Schaltfläche zeigt einen Fortschrittsring, während die Zeit läuft; tippen Sie darauf, um das Warten zu überspringen.
Wenn eine Serie beendet ist, fragt der Zurück-Pfeil nicht mehr nach Bestätigung: Verlassen Sie den Bildschirm zur Sitzungsseite oder zum Start, oder tauchen Sie in die Ergebniskarte ein (Kapitel 7).
6.7 Unterbrechungen — was sich von selbst erholt¶
Das System ist darauf ausgelegt, sich von selbst zu erholen: Solange eine Scheibe eingeschaltet bleibt, geht kein von ihr aufgezeichneter Schuss je verloren. In allen folgenden Situationen gibt es nichts zu reparieren:
| Wenn das passiert | Was zu tun ist |
|---|---|
| Die Verbindung bricht ab (Entfernung, Störung) | Nichts — die App verbindet sich binnen Sekunden neu und holt die in der Lücke abgegebenen Schüsse nach |
| Die App wird beendet oder das Telefon startet mitten in der Serie neu | Öffnen Sie einfach die App wieder — die Serie kommt live zurück, samt der zwischenzeitlich abgegebenen Schüsse |
| Bluetooth wird aus- und wieder eingeschaltet | Nichts — die Scheiben verbinden sich von selbst wieder |
| Eine Scheibe schaltet sich mitten in der Serie aus (Schalter, leerer Akku, Überhitzung) | Diese Scheibe verlässt die Serie sofort (eine Scheibe, die verstummt, wird nach 15 s ausgeschlossen), die anderen schießen weiter; die Serie endet, sobald keine Scheibe mehr übrig ist |
| Die Serie startet nicht | Ein Dialog mit dem Titel „Die Serie wurde nicht gestartet" („Die Serie konnte nicht auf allen Scheiben gestartet werden") bietet „Erneut versuchen" und, wenn die Sitzung gerade erst erstellt wurde, „Sitzung löschen" (andernfalls „Abbrechen", was die nicht gestartete Serie offen lässt) — nichts hat begonnen, nichts ist verloren |
Sollte sich je etwas nicht auf diese Weise erholen, siehe Kapitel 11.